GAME DETAIL
ScootX
The world’s first 100% physics-driven scooter simulation. From the wheels to the rider’s head, everything is powered by physics. Session tricks, grinds, and community-made parks with Mod.io support.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
100% Physics-Driven Scooter Simulation
This is the first scooter game where everything—from the wheels to the rider’s head—is powered by physics. Trick buttons trigger animations, but all movement is driven by a real physics system underneath. Every grind, whip, and slam reacts the way it should.
Load into a map and start riding. Find lines, try tricks, and session spots your own way.
Key Features:
🛴 100% physics-driven movement—no fakes, no shortcuts
🧠 Every part of the rider and scooter reacts with physical accuracy
🛹 A mix of skateparks and street spots to explore
🌍 Mod.io integration for community maps and content
🎮 Focused on flow, experimentation, and progression through play
There’s no wrong way to ride. Just drop in and see what you can pull off.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.79% / 2,525件 取得:2026年9月17日 08:26
プレイ時間の目安 約13.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 82人 | 最終観測:2026年8月23日 17:15(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3,125人 | 最終観測:2026年8月16日 10:00(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。