GAME DETAIL
循环战机
弾幕をダッシュで切り開き、自分だけの火力を組み上げよう。『Loop Fighter』は自動照準で戦うシングルプレイの弾幕ローグライト。8機の戦闘機を解放し、毎回3つの候補から強化を選択。ドローン、誘導ミサイル、連鎖弾を組み合わせ、5つの宙域・全40ウェーブに挑もう。
このゲームについて
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敵の弾幕が進路を塞ぐ。次のダッシュが、突破口になる。『Loop Fighter』は自動照準の武器、能動的な回避、プレイごとに変わる強化の組み合わせが楽しめる宇宙シューティング。射撃は機体に任せ、進路、スキルを使うタイミング、火力の育て方を決めよう。
弾幕の中に突破口を
ダッシュは移動だけではない。到達地点の近くにある敵弾も消せる。危険地帯から抜け出すか、距離を取るか、攻めるために接近するか。機体固有の戦術スキルと緊急弾消しは、それぞれ役割が異なる。エネルギーには限りがあるからこそ、使いどころが大切だ。
3つの選択肢から、火力を組み上げる
ドローンを連れて戦う。誘導ミサイルで敵を追い詰める。貫通弾、連鎖弾、分裂弾を組み合わせる。強化のたびに現れる3つの候補から、得意な戦い方を伸ばすか、弱点を補うかを選ぼう。コンボをつなぎ、攻勢を維持しよう。
8機、それぞれの戦い方
武器、専用強化、戦術スキルが異なる8機を順に解放。Astraの屈折弾、Vesperの重いレール弾、Kairoのドローン編隊、Solの範囲攻撃など、機体を変えて新たな組み合わせを試そう。出撃前には、それぞれのパイロットからひと言も。
持ち帰った成果で、次の出撃へ
5つの宙域を進み、全40ウェーブと各宙域のボスに挑戦。手に入れた星屑を機体強化に使い、タレントツリーのどの道を伸ばすか考えよう。敗れても、解放済みの機体や永続強化は失われない。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月9日 18:42
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 19:42(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年8月19日 10:45(42日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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