GAME DETAIL
Cursed Path
奇妙な一人称ホラーゲーム。各レベルごとに異なる恐怖が待ち受ける。限られた弾薬をやりくりし、音で危険を察知しながら、不気味な遭遇を生き延び、残酷な二段階ボス戦へと進んでいく、短くも濃密な恐怖の旅。
このゲームについて
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Cursed Path は、各レベルごとに異なる恐怖が待ち受ける、奇妙な一人称ホラーゲームです。
あなたが進むのは、二度と同じやり方では脅かしてこない敵意に満ちた場所ばかりです。ある敵は迷路の中で執拗に追い詰め、ためらいを罰します。別の敵は濃い霧の中に姿を消し、音と記憶だけを頼りに進むことを強いてきます。さらに、開けた視界そのものを危険に変える敵、絶えず動き続けるよう圧力をかける敵、意識が緩んだ瞬間にじわじわと距離を詰めてくる敵もいます。エリアごとにルールが変わるため、恐怖は決して慣れにはなりません。
生き残ることが何より重要です。弾薬は限られ、遭遇は容赦なく、すべての一発に重みがあります。倒せる敵もいれば、避けたほうがいい敵もいる。そもそも正面から戦うべきではない敵もいます。ゲームは何度も厳しい状況へ追い込み、同じ問いを突きつけます。今ここで資源を使うのか。それとも温存して、さらに悪いものが待つ先へ進むのか。
緊張をやわらげる音楽はありません。恐怖を生み出すのは、足音、呼吸、風、きしみ、遠くの物音、そしてそれぞれの脅威に固有の音の手がかりです。Cursed Path では、聞くことは狙うことと同じくらい重要です。
特徴
それぞれ異なる敵の行動と圧力を軸に構成された、5つの個性的なホラーシナリオ
限られた弾薬と高リスクな戦闘。すべての一発が重要
敵ごとの固有音を手がかりにしたサウンド主導の緊張感。緊張を和らげる音楽はない
テンポ、空気感、危険の形を絶えず変えていく、多彩なロケーション
苛烈な近距離の圧力から遠距離の魔法攻撃へと移行する、二段階のボス戦
空間、音、脅威そのものに意識を向けさせる、スタイライズされたローファイなビジュアルと最小限のHUD
旅の終わりには、フェーズごとにまったく姿を変える大規模なボス戦が待ち受けています。最初は重く直接的な近距離の圧力。そこから戦いは、移動、位置取り、そして絶え間ない魔法攻撃の中で生き延びることを軸にした、より高速な遠距離フェーズへと移ります。
Cursed Path の核にあるのは、雰囲気、超現実的なクリーチャーデザイン、圧迫感に満ちた環境、そして何も直接襲ってきていない瞬間ですら消えない緊張感です。これは同じ手口を繰り返すだけのホラーではありません。さまざまな形の恐怖へと短く、濃密に潜っていく旅であり、各レベルが新しい方法で危険を読み取ることをプレイヤーに求めます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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