GAME DETAIL
Cube Ninja
Cube Ninja is a fast pace platformer. By the power of shuriken, he could weaving through the air and piercing enemies like flash. Confront the spraying blood and blade in front, can the Cube Ninja overcomes this wild hunt?
このゲームについて
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Ninja Destiny
When the full moon rises, the unrested ghosts who died on the battlefield appear again to seize the bodies of normal people for revenge or simply to kill.
To protect the peace of everyone, each generation of Cube Ninja has to use “Pure Jade Shuriken” to sever the grudge and send souls back to the underworld forever. But with each severing, the original owner of the body will die too.
Will our new Cube Ninja, who just took shuriken from his dying master, end everything? Or he’s just another soul that also lost in slaughter, like those ghosts?
The ninja needs to resolve this battle as quickly as possible; he must find the origin of all this and then eliminate it.
Ninja Moving Fast
The ninja's fast movement skills come from the power of shuriken. The ninja first needs to throw the shuriken. After the shuriken is thrown, the ninja can immediately rush to the shuriken. The enemy hit by the shuriken will fall into a flaw, and the ninja's sprint can instantly kill the enemy who falls into the flaw. In addition, the ninja also masters karate. It will automatically kill or block any danger that is close enough. But once the shot is made, the ninja will fall into a flaw. After killing the enemy again, you can attack again.
In the level, the goal of the ninja is to kill enough enemies and reach the end. In the level, the ninja does not need to kill all the enemies, but only needs to find the fastest route in the vast sea of enemies.
Game highlights:
1. Move at super high speed, passing through the scene like flowing water.
2. Plan the route with enemies as nodes.
3. Use terrain to fight.
4. Interesting mini-game levels.
Ninja Eat
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 9件 取得:2026年9月17日 03:28
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月17日 03:28
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月23日 22:09(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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