GAME DETAIL
Asteroid Requiem
地球の記憶に取り憑かれた忘れ去られた小惑星として、宇宙のガラクタを粉砕せよ。 宇宙的衝突と詩的な記憶が交錯する、瞑想的アーケードゲーム。
このゲームについて
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岩が「記憶」していたらどうなるのか?
小惑星へのレクイエム は、アーケードとアートが融合した実験的ゲームです。軌道と記憶を漂う「意識を持つ小惑星」となり、人類の遺産に囚われた存在として旅をします。
これは、つながりと崩壊について描かれた、実存的なSF寓話です。
あなたは英雄ではありません。ただ傷だらけの火星の上空を漂う一つの岩。
失敗に終わった火星植民地計画の残骸が静かに漂い、遥か彼方には壊れた地球の姿がちらついています。
あなたが知っているのは、残された人類の遺物を破壊し、速度を上げ、地球へ帰還することだけ。
衝突のたびに、かつて自分が何者だったのかを思い出させる詩的な断片が解放され、やがて感情的な結末へと導かれます。
核心的な体験
物理演算による衝突と慣性のコアメカニクス
火星の軌道を回り、タイミングよくデブリに衝突しながら、帰還軌道を調整しましょう。武器もタイマーも敵もいません。あるのは重力と瓦礫だけです。
一度のプレイで完結する構成
約30分のストーリーモードで、語り付きの「気づきの断片」50個を発見し、最後のムービーへ到達します。エンドレスモードでは、好きなだけ静かに漂うことも可能です。
フルボイス演出
アニメ・ゲーム業界のプロ声優が記憶と結末を語り、石にも心が宿ることを感じさせます。
Unreal Engine 5.5による荘厳なビジュアル
ハイダイナミックレンジ照明とボリューメトリッククラウドが、錆びた火星の地平線と遠い青い地球を描き出します。
進行に応じて変化する環境音楽
オリジナルの電子サウンドトラック(DLCとして配信予定)は、ゲームの進行に合わせて進化します。
コントローラー最適化設計
繊細なスティック操作がおすすめですが、マウスとキーボードでもプレイ可能です。
こんな人におすすめ
『Flowery』や『Solar Ash』の静かな時間が心に響く方。
破壊=瞑想 という感覚を求める方。
プレイ後、「人類はどこへ向かうのか」「私たちは変われるのか」を考えたい方。
開発者メッセージ
このゲームは短く、奇妙で、万人受けするものではありません。それでいいのです。
小惑星へのレクイエム は、人類の未来について抱える自分自身の恐れを、詩と音楽と静かな破壊を通じて表現するために作りました。宇宙の視点から見ることで、言葉にできない感情を形にできた気がします。
もしこの作品があなたの心に響くなら、心から感謝します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 90.91% / 11件 取得:2026年9月17日 03:26
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月17日 03:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月24日 00:19(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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