GAME DETAIL
Subway Exit
不気味な地下鉄を舞台にした短編一人称パズルゲーム。アノマリー探しではありません。各レベルで環境を読み取り、正しいスイッチのシーケンスを入力し、周囲を自分の有利に活用して目的を推測します。
このゲームについて
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Subway Exitは、不穏な地下鉄を舞台にした、レベル制の短編一人称パズルゲームです。アノマリー探しのループではありません。各レベルは、シーンを実際に前進させる行動が何かを見極めることに挑ませます。
環境を読み、ささやかな手掛かりに気づき、意図されたアクションを推論してください。必要に応じて正しいスイッチのシーケンスを入力し、周囲の環境を活用して進みましょう。銃火器はありません。観察、タイミング、そして創造的なインタラクションがあなたの武器です。
構成とテンポ
迅速な試行と心地よい「ひらめき!」のための小粒なレベル構成。
想定プレイ時間:30~120分(多くのプレイヤーは60~90分)。
失敗には代償があります:死亡するとプラットフォーム0に戻ります——学び、適応し、再挑戦しましょう。
特徴
推論重視の環境パズルと、雰囲気ある地下鉄の舞台設定。
発見とインタラクションに焦点を当てた一人称視点。
Steam実績。
コンテンツに関する注意:点滅/フリッカーする光を含みます。
目を覚ませ!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年9月17日 01:47
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月24日 02:40(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。