GAME DETAIL
親切()な駅
巨大迷宮『親切()な駅』に迷い込んだ主人公は、構内に散りばめられた案内サインを道標に『輪刈魔線』への乗り換えを目指す。 進むにつれて様子がおかしくなっていく案内サインを解読し、『親切()な駅』の謎に迫っていきましょう。
このゲームについて
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何者かに駅のホームから突き落とされた主人公。目を覚ますと『親切()な駅』と呼ばれる巨大な駅へ迷い込んでいた。構内に散りばめられた様々な案内サインを頼りに、時折自身の半生を振り返りながらも『輪刈魔線』への乗り換えを目指していく……
『親切()な駅』は、駅構内に設置される案内サインのデザインにおける”親切さ”と”分かりにくさ”に着目して制作された迷路ゲームです。本作はゲーム & プロトタイプスタジオである『Studio非』による二作目のゲームとなります。
プレイ時間:
60~120分程度
オプション:
親切()な駅構内の各所に設置されたデジタルサイネージから以下の設定が可能です。
カメラ揺れ
カメラ操作(感度、ノーマル / リバース)
カメラ視野角
モーションブラー
音量
クオリティ(マシンへの負荷)
設定はオープニング終了後、すぐに変更が可能です。
3D酔いが気になる方は「カメラ揺れ」と「モーションブラー」を0にし、視野角を広めに設定することを推奨します。
動作が重たいと感じる方は「クオリティ」を2に設定することをおすすめします。(0~1にも設定できますが、ライティングの質が低下するため、プレイしずらい部分が生じます)
その他:
ESCキーを2回長押しすることでゲームを終了させることができます
0キーを10秒以上2回長押しすることでセーブデータを初期化することができます
動画配信について:
歓迎します。詳しくは『Studio 非』公式サイトのガイドラインをご確認ください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 88.89% / 27件 取得:2026年9月16日 23:09
日本語レビュー 好評 好評率 94.44% / 18件 取得:2026年9月16日 23:09
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月24日 05:01(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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