GAME DETAIL
오늘도 용사가 와서 성벽을 박살냈습니다.
A peaceful demon castle is attacked daily by heroes who smash walls and defeat monsters, turning it into a hunting ground. As the Demon Lord, you summon and evolve monsters to defend your home and stop the relentless heroes.
このゲームについて
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"Stop Breaking My Castle!" is a game designed from the perspective of monsters who are always getting beaten up.
Every day, heroes invade the peaceful Demon Lord’s castle, killing monsters and smashing the castle walls before leaving.
The Demon Lord and the monsters just want to live normal lives, but it’s been a long time since their home turned into someone else’s hunting ground for leveling up.
As the player, you become the Demon Lord, summoning and evolving monsters to stop the heroes.
Summon and place monsters.
Summon monsters to defend against invading heroes!
Heroes, driven by money and fame, have attacked the demon tribe who were living peacefully.
Summon monsters to stop the heroes and protect the peace of the demon tribe.
Auto Battle
Punish the heroes with the summoned monsters!
It's time to show the heroes, who were after gold and experience, the bitter taste of fear.
Monsters fight automatically, so strategic placement is necessary!
Evolution
Evolve your monsters and make them stronger!
It’s not just the heroes who get to level up.
Punish the heroes who invade for experience points with even more powerful monsters!
Over 20 powerful types of monsters are waiting to be summoned!
Grinding
Defeating heroes drops gold!
You can collect it with your mouse (a cute bat can help you, too).
Looting isn’t just for heroes. Invading heroes must leave everything behind.
Of course, if a monster falls, you can gather their souls to gain experience!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 84.75% / 59件 取得:2026年9月16日 20:38
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月16日 20:38
プレイ時間の目安 約1.9時間 Steamの好評レビュー46件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月24日 09:50(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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