GAME DETAIL
Twin Soul
古代神話に着想を得た世界を舞台にした横スクロールアクション。 攻撃、回避、ジャンプ、パリィ、必殺技――すべてのアクションが音となり、戦いのリズムを生み出す。
このゲームについて
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リズム戦闘
音を聴き、敵の兆しを見極め、時を合わせる。
Twin Soulでは、リズムを知ることがそのまま戦う術となります。
流れるような動き
ジャンプ、回避、戦場を駆ける。
動きとリズムが重なり合い、戦いはひとつの流れを生み出します。
ボス戦
強力な敵との緊張感あふれる戦い。
勝敗を分けるのは、兆しを見極め、時を合わせる力です。
神話の世界
古代神話に着想を得た世界へ飛び込む。
やがて二つに分かれていた世界が、静かに重なりはじめる。
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ゲームの特徴
• リズムとアクションがひとつになる戦闘
• ゲームディレクターのビジョンから生まれた独自のビジュアル世界
• 兆しを見極め、時を合わせる横スクロールアクション
• すべての行動がビートと重なり、戦いは音楽となる
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ゲームについて
Twin Soulは、古代神話に着想を得た世界を舞台にした
横スクロールアクションゲームです。
音を聴く。
敵を観る。
そして、時を合わせる。
斬撃、ジャンプ、回避、パリィ。
戦いはやがて、ひとつのリズムを生み出していきます。
旅を進めるにつれ、忘れられた物語の断片が少しずつ姿を現します。
二人の主人公。
二つの視点。
ジン。
シン。
同じ世界を辿りながらそれぞれの物語が静かに紡がれていきます。
Twin Soulの世界は、
調和、リズム、そして魂の静かな巡りによって形作られています。
その意味は、ひとつではありません。
この世界が何を語るのか――
それは、プレイヤーそれぞれの解釈に委ねられています。
音を聴く。
敵を観る。
そして、自分のリズムを見つける。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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