GAME DETAIL
99天生存指南
大量の敵と戦いながらランダムな能力強化を解放し、ビルドを構築して仲間と共に脱出を目指す、ハイテンポな協力型ゾンビサバイバルアクションゲームです。
このゲームについて
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DISCORD
ゾンビ・アポカリプスが到来 — 生き残り、感染区域から脱出せよ!
突如として発生したウイルスにより、街は地獄と化した。無限に押し寄せるゾンビの群れに立ち向かい、絶望の中で生き延びろ。俯瞰視点のアクションサバイバルゲームで、ソロでも協力プレイでも楽しめる!本作はランダム要素を持つローグライクと爽快な戦闘を融合し、ハードコアなソロ挑戦や最大4人の協力プレイに対応。アポカリプスの中でも孤独はない。
■ 無限ゾンビ ■
ゾンビは波状に押し寄せ、次第に強力に!
ダイナミック脅威システム: 昼間は潜伏、夜は凶暴化!夜間はゾンビの数と感知範囲が大幅に増加。
群れ警報メカニズム: 地面の振動や遠くの叫び声で大規模攻撃を予測。
究極の目標: 包囲を突破し、完全崩壊前に安全地帯へ到達せよ!
■ 深みのあるビルドシステム ■
30以上のユニーク才能でゲームのルールを一変!
10種類以上の武器:火炎斧からグレネードランチャーまで、それぞれ独自の操作感。
10種類の必殺技:空爆呼び出し、爆破手榴弾、さらにはゾンビを一時的に操作!
自由なプレイスタイル組み合わせ:近接狂戦士、トラップマスター、ドローン召喚…想像力が唯一の制限。
■ 4人協力プレイ — 終末の狂乱 ■
ソロでは生き残れないが、仲間はさらに危険?
4人協力プレイに対応。資源を共有…あるいは最後の医療キットを奪え。
“フレンドリーファイア”の瞬間: AoEスキルは無差別に攻撃、小隊への誤射に注意!
協力メカニクス: キャラクターのスキルは化学反応を起こす(例:酔っ払いの火炎瓶+エンジニアのドローン=炎の爆撃)。
■ 10人の個性豊かなキャラクター ■
各キャラクターがまったく新しいゲーム体験を提供:
防爆警察: 盾で前進、移動速度-20%
ドローンエンジニア: 空中偵察可能、近接攻撃半減
放火酔っ払い: 火炎瓶を投げ、酔い状態でランダムにクリティカル/自己ダメージ
爆破専門家: 手榴弾で道を切り開くが、自分を吹き飛ばさないよう注意!
…さらに6人の隠しキャラクターが登場。
■ 8つの危険なマップ ■
各マップには異なるリソースや脅威を備えた独自のサバイバルチャレンジ:
旧市街: 狭い路地は守りやすいが、廃車で進路が塞がれることも
病院: 薬品豊富だが、死体安置所で突然ゾンビが出現
学校: 校庭は見通し良好、教室は致命的な迷路
隔離区域: 軍事トラップ、誤使用で火傷注意
ショッピングモール: クリスマスライトでゾンビを目くらまし、ガラスの通路は崩落の危険
市街地: 高層ビルは狙撃ポイントだが、地下駐車場からゾンビが押し寄せる
埠頭: コンテナ迷路で迂回戦可能、湿度で火の効果が減少
下水道: 毒ガスエリアは防毒マスク必須、希少改造パーツあり
(さらに多くの死亡遊園地が開発中…)
■ 知能を持つゾンビと強力ボス ■
これらは無脳のゾンビではない — 学習し、進化し、狩りを行う:
特殊感染者:
ブッチャー:プレイヤーを粉砕
バンシー:驚かされると即攻撃
膿胞:死亡時に爆発し、範囲内のプレイヤーにダメージ
毒袋噴射者:遠距離で酸性スライムを噴射
掘削サンドワーム:地下/砂地から奇襲、ノックダウン効果
血蛭群:天井や水域に付着し、吸血で回復
変異ネズミ群:個々にランダムデバフ(減速/視界ぼやけ/持続ダメージ)
分裂者:致命傷で小型個体2体に分裂
透明ハンター:移動中完全透明、攻撃時に出現
(続々とモンスター追加中…)
毎回変わるメカニズムボス:
軍の実験体:残存戦術装備を使用、回復役を優先攻撃
変異巨大赤ちゃん:死体を食べて回復、火属性ダメージ3倍
ゾンビ犬群:移動速度2倍、ヘッドショットダメージ減少
「笑い声が聞こえた時には、もう逃げられない…」
「アポカリプスが始まった今、最後の瞬間を思い切り楽しめ!」
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 04:47 | 512人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 512人 | 最終観測:2026年9月24日 04:47(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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