GAME DETAIL
Spin Tactics
スロットマシンを自分の手で仕込んでいく、ローグライクのエンジンビルダー。盤面にあるものは、すべて自由に変えられます。うまくいったランでは、ラッキーな1回のスピンが、運に頼らないエンジンへと育っていきます。リアルマネーのギャンブルなし、マイクロトランザクションなし。
このゲームについて
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Spin Tacticsは、スロットマシンを舞台にしたローグライクのエンジンビルダーです。最初に何が手に入るかはリール次第。でもそこから先は、すべてあなたが決めます。何を残して、何を変えて、いつやめるか。
ランのたびに、エンジンをゼロから組み上げます。仲間はあなたが決めた順番で発動し、ジェムはそのランの間ずっとシンボルを変え続け、盤面は解放するほど広がっていきます。手に入るパーツは毎回違っていて、それをうまく噛み合わせるのが醍醐味です。何も考えずにスピンを押していたら、勝つのはマシンのほうです。
スピンするたびに盤面が埋まります。Liveシンボルは止まった瞬間に、コンボかどうかに関係なくスコアを稼ぎ、ゴールドを生み、ジェムを落とします。同じ色のシンボルを3つ以上つなげるとコンボになり、ラウンドを終えたときにスコアになります。コンボはスモールから、11シンボル以上のギャラクティックまで。いつスピンをやめて、組み上げたものを確定させるかはあなた次第です。
各ラウンドで使えるアクションには限りがあり、スピンもスワップも1回ごとにアクションを1つ使います。スピンすれば必ずLiveシンボルが発動しますが、盤面はまるごと新しくなるので、準備していたコンボは消えてしまいます。最後のアクションをどう使うかはあなた次第。スピンして新しい盤面を引くか、スワップして目の前のコンボを完成させるか。
盤面を思いどおりに仕込むための手段が、ジェムです。シンボルの色を変えれば、これまで組めなかったコンボを完成させられます。タイミングを変えれば、ラウンドの終わりではなくスピン中に発動させられます。良いシンボルを悪いシンボルにコピーしたり、ジェムスロットを追加してもっと多く付けられるようにしたり、その場ですぐに発動させたりもできます。ジェムはラン中ずっとそのシンボルに残るので、2ラウンド目に手を入れたシンボルは、9ラウンド目になっても稼ぎ続けてくれます。
そして仲間です。装備できるのは8体で、さらに4体をバッグに入れておけます。見つかる仲間は100体以上。コンボが決まるたびに強くなる仲間、使わなかったアクションの分だけゴールドをくれる仲間、隣の仲間を強化する仲間などがいるので、並べる順番が重要です。多くの仲間は育つのに時間がかかったり、隣に相棒が必要だったりするので、早く見つけるほど長く育てられます。狙いどおりの仲間が来ることはめったにないので、見つけたものに合わせて臨機応変に組み立てていきましょう。仲間でもシンボルでもジェムでも、いらないものはブラックホールへ。ちゃんと見返りがもらえます。強いエンジンは、スコアだけでなくゴールドとジェムも稼ぎます。スコアばかり追いかけていると、最後までずっと金欠です。
ラウンドの途中でレベルアップすれば新しい仲間が手に入り、道中のジャックポットでは追加の報酬がもらえます。そして、ボスも黙ってはいません。スコアを吸い取ってくるボスもいれば、スピンを奪ってくるボスもいます。1回のランは30〜60分。最後に出たスコアはリーダーボードに載せられます。
旅路を終えるとクレジットがもらえ、クレジットでチップやポータルのブースターパックを買えます。
ポータルは、ランを始めるときのヒーローです。ソケットを1〜4個持っていて、ソケットの色で、そこに付けたチップがいつ発動するかが決まります。黄色はLive、青はResolve、緑はOnSpin、そして白のソケットには何でも付けられます。チップはパッシブ効果です。発動するたびにゴールドやスコアをくれるシンプルなものもあれば、発動するたびに威力やスコアが増えて成長していくものもあります。仲間を売ったとき、ジェムを手に入れたとき、仲間が発動したときなど、自分で選んだイベントでポータル自身のゴールドを生み出すものもあります。
面白いのは、ほかのチップを変えてしまうタイプです。右隣のソケットに入っているものを2倍にするチップ。そのソケットを白に変えるチップ。持っている白いチップをすべて2倍にするチップ。ゴールドのチップを発動系のチップの隣に置けば、最初のスピンの前から稼ぎの仕組みが回り始めます。ソケットが4つあるポータルなら、試しきれないほどのビルドが組めます。
ゲームをクリアするとアセンションが上がり、どのボスもより高いスコアを求めてくるようになります。勝ち続けるかぎり、アセンションはどこまでも上がっていきます。
ジェムで盤面を仕込む:シンボルの色を変える、発動タイミングを変える、別のシンボルにコピーする
100体以上の仲間と8つの枠。並べる順番がカギ
ブラックホール:いらないものは何でも見返りに変えられる
ラウンド中にレベルアップして新しい仲間を獲得。ジャックポットで追加報酬も
スコアを吸い取ったり、スピンを奪ったりして反撃してくるボス
ランの合間に集めたチップで、最初に使うヒーローを組み上げる
アセンション:クリアするほど難しくなる。勝ち続けるかぎりどこまでも
1回30〜60分のランと、オンラインリーダーボード
リアルマネーのギャンブルなし、マイクロトランザクションなし
Spin Tacticsは、私がほぼ2年かけてひとりで作ってきたゲームです。体験版を遊んでもらえたら、ぜひ感想を聞かせてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 14人 | 最終観測:2026年9月24日 09:48(36日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。