GAME DETAIL
Bubble Gun
Bubble Gunは物理演算をベースにした2Dアクションバトルゲームで、武器をその場で組み合わせることで、相手を倒したり自分を守ったりするチャンスが生まれます。
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二丁持ちがすべてを変える
Bubble Gunでは、2つの武器を同時に持って発射することができます。武器はランダムに出現するため、状況に応じて攻撃または防御するために、瞬時に最適な武器の組み合わせを見つけて使う必要があります。
正しいタイミングで正しい武器をミックス
すべての武器は、どのエレメントとも組み合わせることができます。2つの武器を持っている場合、実質的に3つの攻撃方法があります。どちらか一方の武器で撃つか、2つの武器を同時に撃つかです。また、環境中のエレメントを使って武器と組み合わせることもできます。
いくつかの例を紹介します:
敵を水で濡らして動きを遅くし、その後に火と水を組み合わせて致命的な蒸気で包み込みます。
銃とリーフブロワーを組み合わせることで、通常の銃の射程外からマップを横断するスナイパーショットを放てます。
滝を凍らせて弾丸やミサイルから身を守る防壁を作り、その間に武器を拾い、床を滑る凍結弾を撃って敵を倒します。
生き残り、相手を出し抜くためには、手に入る武器やエレメントを使って、正しい瞬間に正しい組み合わせを選ぶことがすべてです。
エレメントはプレイヤーのバブルにもさまざまな影響を与えます。過熱したバブルは制御不能に上昇し、凍結したバブルは衝突時に砕け散ります。
エレメント: 火、水、氷、風、スライム
武器: ピストル、ショットガン、弓、ロケットランチャー、爆弾、火炎放射器、水鉄砲、スノースローワー、リーフブロワー、スライムガン
PVP
ブロウラーモードでは、Bubble Gunはラスト・バブル・スタンディング形式のアリーナファイターです。純粋なエイムよりも、ポジショニング、タイミング、武器の組み合わせが重要になります。
武器やエレメントはアリーナ内に動的に出現します。「完璧な」装備が手に入ることはほとんどありません。勝利の鍵は、拾ったものや相手が使っているものに即座に適応することです。
PVE
サバイバルモードでは、Bubble Gunはソロまたは協力プレイの耐久チャレンジになります。1人でウェーブに挑むことも、他のプレイヤーとチームを組んで、次第に激しくなる敵の攻撃を生き延びることもできます。
サバイバルは完璧な操作が求められるものではありません。敵の強みと弱みを理解し、それに対抗する最も効果的な武器とエレメントの組み合わせを見つけることが重要です。
各ランはランダムな3つの武器から始まり、3ウェーブごとに新しい武器を選択できます。ソロでもチームでも、敵の種類やウェーブの圧力が変化する中で、与えられた装備を活かしながら戦略を適応させる必要があります。
バブルをカスタマイズ
バブルのカスタマイズは見た目だけではありません。混戦の中でも視認性を高めるために設計されています。
バブルの色、帽子、マスク、メガネ、コスチュームをカスタマイズでき、スピーディーなバトルの中でも自分や他のプレイヤーをすぐに見分けることができます。
はっきりしたシルエットと強い視覚的コントラストにより、動きを追いやすく、敵を識別し、即座に反応することができます。
Remote Play Together 対応オンラインマルチプレイ(ゲーム内で shift+tab)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 11:10 | 21人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 21人 | 最終観測:2026年9月24日 11:10(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。