GAME DETAIL
Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG
『Humanity Echo』は、サイバーパンク化した2044年のオデーサを舞台とするターン制タクティカルRPG。エンジニアとして分隊を率い、契約ごとに備え、遮蔽と都市インフラを利用し、価値ある装備を回収し、街の未来を誰に託すかを決める。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
君は兵士ではない。エンジニアだ。
Humanity Echoは、サイバーパンク化した2044年のオデーサを舞台とするターン制タクティカルRPG。
契約を受け、分隊を整え、都市のインフラそのものを敵に向けろ。
父はProspect Corpの施設内で消息を絶った。その足取りを追ううちに、レジスタンスの細胞組織、犯罪グループ、狂信者、そしてオデーサへの支配を強める企業が入り乱れる抗争へと巻き込まれていく。
「よく練られたグリッドベースの銃撃戦……流れ弾が戦場を変えていく」
— Turn Based Lovers
戦場を設計せよ
すべての任務は戦術的な課題だ。アクションポイントを消費して移動し、攻撃し、分隊を支援し、戦場に干渉する。
命中率だけでなく、弾道を読め。
背景ではなく、システム:電源を落とし、危険を誘発し、新たな経路を開き、戦術オブジェクトを味方につける。
弾は飛び続ける:外した一発は標的の背後にあるものへ命中し、時には自分の分隊を危険にさらす。
重圧の中で戦う:任務目標、限られた物資、敵の増援が、常に計画の変更を迫る。
すべての契約に備えよ
戦いは降下の前から始まっている。
分隊を選び、武器と装甲を整え、医療品と戦術ツールを携え、待ち受けるリスクに備える。オペレーターごとに役割は異なり、すべての任務に通用する装備構成は存在しない。
任務に合わせて組む:目標と想定される脅威に応じて、オペレーター、武器、アビリティ、装備を組み合わせる。
実戦で伸びる:オペレーターは、現場で実際に使ったスキルを伸ばしていく。
戦利品に意味を:拾った装備を使い、それを軸に戦術を組み、あるいは売却して次の仕事の資金にする。
オデーサは忘れない
すべての作戦は、オデーサの人々と勢力に痕跡を残す。
任務の合間、メッセージ、通話、ファイル、新たな手がかりが、その結果を日に焼けた街へと持ち帰る。
ターミナルが街をつなぐ:契約、コンタクト、証拠、新たな任務の手がかりを追う。
人は覚えている:その後の会話や出来事には、君の発言、助けた相手、現場での結末が反映される。
同盟には代償がある:相容れない目的を抱えた勢力がひしめくなか、誰を信じるかを選べ。
体験版をプレイ
Humanity Echoの序章では、次の要素を体験できる。
アクションポイント、遮蔽、アビリティ、環境干渉、そして戦場を飛び続ける流れ弾を備えたターン制戦術ミッション。
最初のオペレーター、武器、装備、インベントリ、キャラクター成長。
インタラクティブなロケーション、会話、ターミナル操作、そして最初の選択を含むストーリープロローグ。
体験版をダウンロードし、自分の戦い方を試し、感想を聞かせてほしい。
📡 早期アクセスの予定
早期アクセスでは、この基盤を次のように拡張していく予定だ。
変化する戦術マップ:遮蔽が破壊され、危険が安全な経路を塞ぎ、増援が戦局を塗り替える手作りのマップで戦う。
契約と勢力:ストーリー任務と勢力依頼を受け、評判を築き、新たな機会を開き、どちらに与したかの代償を背負う。
戦利品、改造、ワークショップ:新たな武器、装甲、改造パーツ、スキル、パーク、物資、ワークショップの強化で装備を広げる。
応答する都市:任務の結果が、地区の緊張、勢力の動き、商人、価格、そして分隊が得られる手がかりに影響する。
広がるキャンペーン:新たなロケーション、キャラクター、敵対勢力、ストーリー、重い選択、そしてオデーサ各地に残る結末。
Humanity Echoをウィッシュリストに追加し、早期アクセスまでの歩みを見届けてほしい。
ウクライナのSympathy Systemsが開発。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 16:34 | 431人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 431人 | 最終観測:2026年9月24日 16:34(12時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。