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Humanity Echo: Cyberpunk Tactical RPG

種別:ゲーム 発売日:2027年第1四半期 日本語対応
価格未定

『Humanity Echo』は、サイバーパンク化した2044年のオデーサを舞台とするターン制タクティカルRPG。エンジニアとして分隊を率い、契約ごとに備え、遮蔽と都市インフラを利用し、価値ある装備を回収し、街の未来を誰に託すかを決める。

このゲームについて

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君は兵士ではない。エンジニアだ。

Humanity Echoは、サイバーパンク化した2044年のオデーサを舞台とするターン制タクティカルRPG。

契約を受け、分隊を整え、都市のインフラそのものを敵に向けろ。

父はProspect Corpの施設内で消息を絶った。その足取りを追ううちに、レジスタンスの細胞組織、犯罪グループ、狂信者、そしてオデーサへの支配を強める企業が入り乱れる抗争へと巻き込まれていく。

「よく練られたグリッドベースの銃撃戦……流れ弾が戦場を変えていく」
— Turn Based Lovers

戦場を設計せよ

すべての任務は戦術的な課題だ。アクションポイントを消費して移動し、攻撃し、分隊を支援し、戦場に干渉する。

命中率だけでなく、弾道を読め。

背景ではなく、システム:電源を落とし、危険を誘発し、新たな経路を開き、戦術オブジェクトを味方につける。

弾は飛び続ける:外した一発は標的の背後にあるものへ命中し、時には自分の分隊を危険にさらす。

重圧の中で戦う:任務目標、限られた物資、敵の増援が、常に計画の変更を迫る。

すべての契約に備えよ

戦いは降下の前から始まっている。

分隊を選び、武器と装甲を整え、医療品と戦術ツールを携え、待ち受けるリスクに備える。オペレーターごとに役割は異なり、すべての任務に通用する装備構成は存在しない。

任務に合わせて組む:目標と想定される脅威に応じて、オペレーター、武器、アビリティ、装備を組み合わせる。

実戦で伸びる:オペレーターは、現場で実際に使ったスキルを伸ばしていく。

戦利品に意味を:拾った装備を使い、それを軸に戦術を組み、あるいは売却して次の仕事の資金にする。

オデーサは忘れない

すべての作戦は、オデーサの人々と勢力に痕跡を残す。

任務の合間、メッセージ、通話、ファイル、新たな手がかりが、その結果を日に焼けた街へと持ち帰る。

ターミナルが街をつなぐ:契約、コンタクト、証拠、新たな任務の手がかりを追う。

人は覚えている:その後の会話や出来事には、君の発言、助けた相手、現場での結末が反映される。

同盟には代償がある:相容れない目的を抱えた勢力がひしめくなか、誰を信じるかを選べ。

体験版をプレイ

Humanity Echoの序章では、次の要素を体験できる。

アクションポイント、遮蔽、アビリティ、環境干渉、そして戦場を飛び続ける流れ弾を備えたターン制戦術ミッション。

最初のオペレーター、武器、装備、インベントリ、キャラクター成長。

インタラクティブなロケーション、会話、ターミナル操作、そして最初の選択を含むストーリープロローグ。

体験版をダウンロードし、自分の戦い方を試し、感想を聞かせてほしい。

📡 早期アクセスの予定

早期アクセスでは、この基盤を次のように拡張していく予定だ。

変化する戦術マップ:遮蔽が破壊され、危険が安全な経路を塞ぎ、増援が戦局を塗り替える手作りのマップで戦う。

契約と勢力:ストーリー任務と勢力依頼を受け、評判を築き、新たな機会を開き、どちらに与したかの代償を背負う。

戦利品、改造、ワークショップ:新たな武器、装甲、改造パーツ、スキル、パーク、物資、ワークショップの強化で装備を広げる。

応答する都市:任務の結果が、地区の緊張、勢力の動き、商人、価格、そして分隊が得られる手がかりに影響する。

広がるキャンペーン:新たなロケーション、キャラクター、敵対勢力、ストーリー、重い選択、そしてオデーサ各地に残る結末。

Humanity Echoをウィッシュリストに追加し、早期アクセスまでの歩みを見届けてほしい。

ウクライナのSympathy Systemsが開発。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 431人 最終観測:2026年9月24日 16:34(12時間前)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
43343142909/24 16:34 431人09/24 16:34

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 09/24 16:34 431人
最小 431最大 431最新 431期間 09/24 16:34 - 09/24 16:34
数値一覧
観測日時値
09/24 16:34431人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 431人 最終観測:2026年9月24日 16:34(12時間前)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

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ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2027年第1四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Sympathy Systems
販売元
Sympathy Systems
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
ウクライナ語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
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言語 対応 フル音声
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ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —

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