GAME DETAIL
Jump Slash
Jump Slash is an action platformer where you become a sword that moves on its own to become a holy sword. You must run, break through obstacles, and solve troubles to achieve your goal.
このゲームについて
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Have you ever imagined a sword that moves on its own?
Objective
In this game, you become a sword that moves on its own to become a holy sword. You must run, break through obstacles, and solve troubles to achieve your goal.
Blacksmith
When the sword's durability is depleted, it will break. You can repair the sword at the blacksmith. You can also collect blueprints and minerals to strengthen yourself.
Obstacles and platforms
In this game, you will encounter various platforms. Some will reduce your durability, and some will trick you into stopping your journey to become the holy sword. Do your best to break the obstacles and get over the platforms.
Tips
You will encounter all kinds of hardships and adversities. Sometimes (in fact, most of the time) you will get angry and want to turn off the game. I won't deny it. It could be said that this game was developed to draw out your negative emotions. However, despite this, when you clear the game to the end, your sense of accomplishment will be proportional to your suffering. I wish you good luck on your journey.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年9月16日 02:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 16:34 | 21人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 21:50(39日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 21人 | 最終観測:2026年9月24日 16:34(4日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。