GAME DETAIL
DEAD END BEAM
少女は闇の中で光を携えながら深くへと「何か」を求めて進む。 様々な条件分岐ブロックとコマンドブロックを自身で構築して戦う、コマンド構築タイムラインバトル。
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■あらすじ
とある地方にはいつからか「光の辿り着かない場所」があった。
誰もが知っていて、誰もが知らない場所。
少女は「何か」を求めるようにそこに居た。
「闇」の中では普通では無い「闇」と「光」があった。
「闇」は姿を変え少女に襲いかかる。
「光」は少女に呼応するように刃となった。
少女は闇の中で光を携えながら深くへと「何か」を求めて進む。
闇の中で少女は何を求めるのか。
■戦闘
タイムラインには敵と味方の行動が表示されており、タイムラインの右端にアイコンが到達すると行動します。
攻撃や防御コマンドは、選択してから発生するまでの時間と、発生後の硬直時間が存在します。
自ターンに表示されるコマンドは戦術構築画面で設定した条件に基づいて現れます。
1つのWAVEは3体の敵で構成されており、全ての敵を倒すと報酬を得て次のWAVEへ進みます。
最終WAVEにはボスが待ち構えており、ボスを倒すと次のステージへ進みます。
■3つのスタンスによる戦術構築
戦術構築では敵の行動や行動開始までの時間、敵と自分の体力やSPの状況、またはランダムなど様々な条件付けができ、
ピラミッドの上部ブロックから順に当てはめられた条件を参照していき戦闘中のコマンドが現れます。
戦闘中に出現する3つのコマンドにはそれぞれのスタンスがあります。
スタンスの特性を生かした構築をしましょう。
アグレッシブ:攻撃コマンドに補正を与えるスタンスです
インサイト:防御系コマンドに補正を与えるスタンスです
オーバードライブ:EXコマンドに補正を与えるスタンスです
敵の攻撃が近い時は防御を、敵が硬直中には攻撃や回復など、
状況に応じて攻撃、防御、パッシブのコマンドが最適に出現するように上手く設定しましょう。
■攻撃コマンド
攻撃コマンドには属性があります。
ライト属性:硬直が短く隙が少ない
ソリッド属性:基本性能。敵のライト属性の攻撃の発生を打ち消します
ブルータル属性:性能は高い反面、硬直が長く反撃を受けやすいです。敵のライト属性、ソリッド属性の攻撃の発生を打ち消します
また、敵の攻撃準備中に攻撃を当てると「カウンター」、攻撃準備を打ち消すと「ブレイク」、硬直中に攻撃を当てると「パニッシュ」など、ダメージに補正が入ります。
「火傷」や「凍結」などの状態異常も駆使して戦闘を有利に進めましょう。
■報酬
戦闘で得た経験値を各スタンスに振り分け強化します。
各スタンスの強化レベルに応じて新しいスキルがアンロックされます。
また、戦闘報酬で獲得できる『Echo』には様々な効果があり、組み合わせ次第で強力な効果を発揮します。
■灯火
戦闘に負けてもご安心を!灯火を消費することでリトライすることができます。
敵の特徴を見極め、最適な行動を取れるように戦術構築を練り直して再挑戦しましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 85.71% / 7件 取得:2026年9月16日 01:26
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 85.71% / 7件 取得:2026年9月16日 01:26
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 18:05 | 80人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 21:51(36日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 80人 | 最終観測:2026年9月24日 18:05(33時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。