GAME DETAIL
Sword World VR
Colosseum Mode: 1vN battles vs hordes. VR lets you sword-strike weak points or blunt-stun/knockback. Motion skills add immersion: slash/jab to trigger. Loot gear to boost stats and alter combat—weapons change attacks . Gear up and slash through crowds in this fast VR brawler.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
The game is still in development. Due to my own mistake during operation, I missed the Early Access release window, so what you’re playing now is essentially a full release with EA-level quality.
Thank you all for your support despite this situation. The game is being updated continuously, and many mechanics are subject to change. In particular, I’ve recently found a much better approach to physics implementation, so some of the previously compromised logic will be gradually revised and improved.
Once again, thank you for your support.
I’ve just added bows and arrows. Next up, I’ll be revising the armor mechanics to make them more aligned with realistic physics.
In *Sword World*, you play as a master with extraordinary skills, unleashing various abilities through motion sensing to fight hordes of enemies and savor the exhilarating thrill of defeating them. This is a VR game centered around intense, satisfying combat. The core gameplay is the colosseum mode, featuring asymmetric 1vN battles where you take on waves of enemies. Via VR controls, you can wield a sword—landing precise swings to strike enemies’ weak points—or use blunt weapons, aiming to stun or knock back opponents. There are numerous auxiliary skills, with two main activation methods: one is button-triggered, such as pressing the trigger and shoulder buttons simultaneously to use a Gravity Attack; the other is motion-triggered, like landing three consecutive jabs to activate a Shotgun Fist. Obtaining better weapons and equipment makes combat easier, and special gear can alter your normal attacks and skills.
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 18:24 | 8人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 00:23(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年9月24日 18:24(23時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。