GAME DETAIL
Factory Planner: First Sparks
Factory Planner: First Sparks はカードベースのシミュレーション&ストラテジーゲームです。Prologue バージョンでは、戦略的にカードを組み合わせて自分の工場を建設し、ユニークなサンドボックス体験を楽しめます。
このゲームについて
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Factory Planner は、戦略とシミュレーションジャンルのカードベースのゲームです。プレイヤーはさまざまなカードを組み合わせて自分の工場をゼロから構築し、リソースを効率的に管理し、生産プロセスを最適化します。各カードは工場管理において異なる役割を果たします:リソースの収集、製品の生産、電力の管理、またはプロセスの加速です。慎重な計画と戦略的なカードの組み合わせによって、エンジニアとともに構築したシステムで課題を克服し、産業の巨人に成長することができます!
ゲームは単なる生産に限定されません。プレイヤーに独自の方法で進行する機会を提供する広大なサンドボックス構造を備えています。効率的な自動化システムを構築するか、異なる生産チェーンを試してゲームの世界を探求してください。あなたが行うすべての選択は、工場の未来を形作り、新しい戦略的機会を生み出します。
Facility、Organization、Engineer、Resourceのカードを使ったシステムで、カードをつなげて機能的な生産ラインを作成します。各カードは異なる機能と接続ポイントを持っており、戦略的な意思決定が可能です。
固体および液体の材料と電力の接続を管理することは、正しいフローを維持する上で重要な役割を果たします。不正な接続は、あなたの生産ライン全体を停止させる可能性があります。接続は90度の角度で描画され、切断、再配置、そして動的にシステムに統合することができます。
エンジニアカードを生産および保管ユニットに割り当てることで、効率を向上させ、新しいレシピをアンロックしたり、エネルギー消費を削減したりできます。エンジニアの割り当ては、工場の運営に直接的な影響を与えます。
エネルギーは工場の中心です。熱発電機から生成された電力が機械に供給されます。エネルギー不足は生産の停止を引き起こし、システムが赤い警告を出します。SplitterおよびMergerカードを使用して、エネルギーのフローをより効率的に管理できます。
倉庫には特定の容量があります。材料の転送が適切に行われないと、システムがロックされる可能性があります。正しい転送速度を設定することが効率的な生産の鍵です。
既存のカードを開発して、より強力で複雑なシステムを構築できます。クラフトシステムにより、工場を拡大するための新しいカードを各レベルで生産することができます。
工場の現在の状態について、リアルタイムで情報を取得できます。アクティブカード、エンジニア、製造速度、電力の状態など、重要な指標が即座に表示されます。また、倉庫容量や材料不足などの問題も迅速に報告されます。
木材や鉄のようなシンプルなリソースから始めます。時間が経つにつれて、硫黄やウランなどの高度な素材を扱い、核時代において工場をより複雑にできます。
Factory Planner は、製造ラインを賢く構築し、システムを効率的に管理することを求めるゲームです。カードを戦略的に組み合わせて工場を構築し、リソースを効率的に管理し、小さな作業場から巨大な産業施設へと成長させていきます。生産が止まらず、システムが順調に動き続けるようにしましょう!
主要特徴
カードベースの建築システム
施設・組織・エンジニア・資源カード
固体と液体資源の流れおよび電力管理
効率向上のためのエンジニア配置
エネルギーの管理と分配
倉庫容量と資材フローの管理
カード強化とクラフトシステム
工場状態のリアルタイム監視
資源の多様性:木材や鉄からウランまで
敵なし – 生産に特化した体験
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 81.15% / 122件 取得:2026年9月14日 05:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月14日 05:46
プレイ時間の目安 約1.4時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 00:45 | 366人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 03:06(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 366人 | 最終観測:2026年9月25日 00:45(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。