GAME DETAIL
Cosmonade
純粋な熟練度を基にした、スピーディーで高難度な宇宙戦闘ゲーム。 操縦し、破壊し、プレイを最適化して、世界ランキングの頂点を目指せ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Cosmonadeはリアルタイム・アーケードゲームで、宇宙船を操縦し、すべてを破壊することがコンセプトです!簡単に始められる一方で、極めるには高い習熟度が求められるゲームプレイを好むプレイヤー向けに設計されています…
現実から着想を得た軌道システムを、意図的に奇妙で皮肉な世界観の中に表現しています。
対戦ではスキル、反応速度、戦況判断力が勝敗を左右します。ゲームプレイは正確でダイナミックかつバランスが取れており、パフォーマンスとスコアを中心に設計されています。
しかし、それでもこのゲームは決して真面目一辺倒ではありません。
完全に破壊可能な宇宙
あなたの主な目的はシンプルです:敵艦を破壊すること。
しかしアリーナ内のすべては破壊可能です。
すべての破壊は即時的にも長期的にも意味を持ちます。
資源、修理、弾薬、目標物:すべてが影響を受けます。
壁のないマップがもたらす圧倒的な戦略性
戦場は途切れることなく、流動的で、境界がありません。
すべての移動が重要であり、すべての軌道は利用されるか罰せられます。
あなたは制限と戦うのではなく、空間そのものと戦います。
純粋な機動性とリアルタイムの戦況把握のために設計されたアリーナです。
奥深くモジュール型のビルドシステム
複数のカスタマイズ要素でプレイスタイルを構築します。
機体、メイン武器、スキル、パッシブ:すべての選択が戦闘での役割に大きく影響します。
絶対的な最強ビルドは存在せず、すべてはプレイスタイルと戦い方次第です。
司令官:粗暴だが頼れる存在
司令官は常にあなたに付き添い、皮肉と軍隊的な権威を交えた言葉を投げかけます。
そのふざけた発言の裏には、上達のための有益なヒントが隠されています。
挑発しながらも、より良い戦闘判断へと導いてくれます。
月間チャレンジとグローバル競技
各シーズンごとに新しいチャレンジとゲーム内目標が追加されます。
上位プレイヤーは報酬を獲得し、グローバルランキングに名を連ねます。
このシステムは長期的な成長、スコア競争、競技性を促進するよう設計されています。
私たちの価値観:妥協のないアーケード競技体験
Cosmonadeはシンプルな理念に基づいています:スキルとシステム理解のみが勝敗を決める競技性の高いゲームプレイ。
完全スキルベースのゲームプレイ:すべての勝利は実力によるものです。
Pay-to-winなし:すべてのプレイヤーは平等な条件で競います。
ルートボックスなし:隠されたシステムや確率要素はありません。
明確で透明な進行システム、ゲーム内パフォーマンスとスコアに集中。
競技性、ランキング、持続可能なコミュニティのために設計されています。
すべてのマッチはあなたの実力を直接証明します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 84.62% / 13件 取得:2026年9月15日 21:02
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 04:06 | 60人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 05:42(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 60人 | 最終観測:2026年9月25日 04:06(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。