GAME DETAIL
Veils of the Past
手がかりのひとつひとつが、現実を書き換えていく心理ミステリー。失踪した女性と、幼い頃に姿を消した妹——二人をつなぐ糸をたどる先で、四つのまったく異なる「真実」が姿を現す。それぞれの真実が、新たな世界、新たな敵、そして記憶の代償を突きつける。
このゲームについて
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ストーリー
真実がひとつ明らかになるたび、世界の姿が書き換えられていく。そんな謎を、どう解き明かせばいいのか。
人里離れた海辺の町で、ひとりの若い女性が姿を消す。その失踪は、幼い頃に妹が姿を消した未解決事件と、不気味なほど重なっていた。探偵アレックス・ハートは、答えを求めて故郷へ戻る。だがそこで向き合うことになるのは、もはや信じることのできない自らの記憶でもあった。
一見すると、ありふれた失踪事件にすぎなかった。だが、手がかりが見つかるたびに捜査の輪郭は変わり、やがて心理の深淵へと沈んでいく。小さな発見のひとつひとつが、人間関係を引き裂き、現実そのもののあり方を歪め、四つのまったく異なる物語へと導いていく。そのどれもが、事件の裏に隠された別々の「真実」を暴き出す。
ある真実は、人間の残酷さに根ざしている。
ある真実は、記憶と自己の輪郭を塗り替える。
そして、ある真実は——すべてを奪うかもしれない。
これは、結末で分岐するだけの物語ではない。
道中で重ねる選択によって、物語そのものが変貌していく。
特徴
■ 四つの真実。四つの世界。砕け散ったひとつの現実。
物語のジャンルそのものが、捜査によって変わっていく。
四つの主要ルートは、それぞれが独立した一本の物語として展開し、異なるテーマ、雰囲気、そして真相を描き出す。地に足のついたクライムスリラーに見えた物語は、ある時は心理ホラーへ、ある時は時間の輪に囚われた実存的な謎へ、そしてある時は道徳の境界が揺らぐ陰謀劇へと変貌していく。
■ すべてを左右する手がかり
選択は、ただの演出ではない。
見つけた手がかりも、見落とした手がかりも、その先の道筋を組み替えていく。誰を信じるのか。誰が生き残るのか。そして、この世界は何なのか。
事件をまったく別の角度から見つめ直さない限り、永遠に隠されたままの真実もある。
■ 軋み、壊れていく絆
出会う人物たちは、ただの類型ではない。
その忠誠は、圧力の中で揺らいでいく。
その倫理は、重ねる選択によってねじれていく。
そして築いた絆は、最大の力にもなれば——誰かの死を招く理由にもなり得る。
■ 謎と絡み合うロマンス
欲望と危険は、切り離せない。
愛は、ときに人を支える錨となり、ときに視界を奪う霧となり、ときに心を打ち砕く。そして、ある真実の中では——正気をつなぎ止める、唯一のものになるかもしれない。
■ 過去と向き合うか、事件ごと呑み込まれるか
アレックスのひび割れた過去は、単なる背景ではない。向き合わなければならない力そのものだ。
重ねる選択によって、彼が心の傷と向き合うのか、それを葬り去るのか、あるいはその傷が思いもよらない形で事件そのものを塗り替えてしまうのかが決まっていく。
■ 高いリプレイ性:見るはずのなかったものを目撃せよ
15〜20時間にわたるプレイの中で、ルートごとに新たな層、隠された手がかり、そして過去の場面の別の意味が浮かび上がっていく。
たった一度のプレイに、「本当の物語」のすべてが収まっているわけではない。
複数の真実をたどって初めて、事件の全貌と、その代償が輪郭を結ぶ。
この町では、真実はひとつの答えではない。
それは選択だ。
そして、すべての選択には犠牲が伴う。
彼女を見つけ出せるのか——
それとも、見るはずのなかった真実に呑み込まれ、自分自身を見失うのか。
日本語対応について
『Veils of the Past』の日本語版は、正式リリース後に最優先で追加予定です。現時点では、正式リリースからおよそ2か月以内の追加を目標としています。
日本語版は、単なる直訳にはしません。物語の空気、登場人物の声、会話の自然さ、そして感情の余韻まで、日本語で違和感なく届くよう、丁寧に仕上げます。
正式リリース時点では、英語、フランス語、ロシア語、スペイン語(ラテンアメリカ)、ポルトガル語(ブラジル)、中国語(繁体字)、トルコ語の7言語に完全対応する予定です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 06:48 | 109人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 109人 | 最終観測:2026年9月25日 06:48(3日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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