GAME DETAIL
Instant Anastasia
悪夢に汚染された宇宙船を舞台に、姿の見えない敵から生存者を救い出すローグライトホラー。現実世界に漏れ出す異常を頼りに悪夢の領域を特定し、唯一の対抗策「ドリームシェーダー」で敵を可視化して戦う。限られた資源と一瞬の判断が生死を分ける、凝縮された緊張感を体感せよ。
このゲームについて
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敵は視えない。
舞台は宇宙船。コールドスリープ中の船員が見る“悪夢”に現実が侵食され、半壊している。
あなたは現実と悪夢の世界を渡り歩き、生存者を救い出さなければならない。
頼りになるのは、モニターの異常、急変する気温、ラジオの異様な受信──現実世界に漏れ出す、悪夢の兆候だけ。
手にするのは銃と修理ツール。そして、悪夢の住人を可視化する唯一の手段「ドリームシェーダー」。
ランダムに生成される船内で、限られた数のアイテムを駆使していく。
悪夢を倒すか、回避するか。体力は持つのか、SAN(正気度)が尽きるのが先か。
リソースを使うタイミングと場所、その一瞬の判断が生死を分ける。
凝縮された緊張感がプレイヤーを襲う、ローグライトホラー。
悪夢の名前は"ヘビー・ドリーム"。
テクノロジーと引き換えに、人類が受け入れた致命的リスクだった。
闇に響く救難信号
自動生成される未知の領域へ。生存者の微かな希望を手繰り寄せ、必要な物資を探し出せ。
不可視の脅威
"それ"は視えない。だが、船内の至る所にその兆候は現れる。ラジオの受信、照明の明滅、ドアの誤作動、うめき声をあげる遺体──。現実世界に漏れ出す悪夢のサインを見逃さず、見えざる敵の位置を特定せよ。
ハイリスク・ハイリターンな精神世界
敵の接近を許すと、悪夢の世界へ引きずり込まれる。そこは敵が可視化される代わりに、正気度が尽きればゲームオーバーとなる危険な領域だ。あえて悪夢に留まり敵を狩るか、即座に現実へ逃げ帰るか。その場の状況とリソースを見て、瞬時に判断せよ。
絶望的な状況での選択
崩壊寸前の宇宙船、底をついた資源。修理、戦闘、探索――すべてがトレードオフとなる極限状況で、最も大胆かつ慎重な一手を選び取れ。
【実況・配信規約】
個人、法人問わずゲームプレイ動画の配信は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき、遵守してください。
・動画や生配信のタイトルにゲーム名「インスタント・アナスタシア(またはInstant Anastasia)」を含めてください。
・概要欄などの視聴者がアクセスできる場所にストアページのURLを記載してください。
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スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 95.83% / 48件 取得:2026年9月15日 20:07
日本語レビュー 好評 好評率 100.00% / 41件 取得:2026年9月15日 20:07
プレイ時間の目安 約4.1時間 Steamの好評レビュー46件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 07:31 | 260人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月21日 08:45(37日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 260人 | 最終観測:2026年9月25日 07:31(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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