GAME DETAIL
商旅日记Trader's Trail Tales
『商旅日記』 はARPGと経営戦略を融合したピクセルアドベンチャーです。プレイヤーは旅商人となり、都市国家を行き来。安く買い高く売り、洞窟・遺跡の仕掛けを解き、ならず者や魔物と戦い、行商人から商業王へ成長。精巧な16-bitピクセルアートと自由経済システム、深い物語でJRPG黄金期の没入感を再現。
このゲームについて
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『商旅日記』 の世界で、プレイヤーは森、砂漠、雪原、海洋、村落を行き来し、冒険に満ちた商人生活を体験します。
【動的な経済と交易システム】:
作物、鉱物、香辛料など10種類の商品が登場し、価格は地域や需要供給によってリアルタイムで変動します。プレイヤーは商品価格を常に記録し、異なる地域でより高い利益を得る必要があります。
【冒険と戦闘の融合】:
マップには洞窟や危険地帯が隠されており、石壁やトロッコの列などの仕掛けを解いて希少な財宝を入手します。旅の途中では様々なタイプのモンスターと戦いながら、自身の安全を確保しつつ様々な仕掛けを通過し、新たな町村を探索します。
【物語とキャラクター成長】:
プレイヤーは旅を通じて様々な人々や出来事に出会い、他人を助けることで自分自身を成長させ、名声を積み上げます。そして最後に、特別な試練を経て優れた実業家となります。
💡 クラシックなマップ構造、ノスタルジックなストーリーのイースターエッグが散りばめられ、ピクセルアート愛好家に二重のクラシックな味わいを届けます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 07:59 | 18人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 18人 | 最終観測:2026年9月25日 07:59(7時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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