GAME DETAIL
DySector
機器が複雑すぎて外からは直せない世界で、自分の修理屋を営もう。だから、中へダイブするしかない。内部でデータ破損と戦い、システムを修復し、仕事を片づけよう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
DYSECTOR
客が壊れた機器を持ち込んでくる。それを直すのが君の仕事だ。機器のセクターへダイブし、データ破損を取り除き、ウイルスを狩り、内側からシステムを修復しよう。
ダイブしよう
機器を自分のDy-ヘルメットにつなぎ、ほかの道具では届かない場所へ向かおう。ダイブのたびに降り立つのは、清掃、駆除、あるいは復旧が必要な、機器のソフトウェアのセクターだ。それぞれが自動生成されるので、毎回、機器の内部の新しい場所に送り込まれる。だが、機器の隅々まで見つけていいわけではない。死んだセクターもある。データ破損は修復不能で、削除されるはずが、実行されないままになっている。なら、なぜまだここにある?
店も切り盛りしよう
ダイブは仕事の半分にすぎない。作業台に戻れば、客を見極め、納期を交渉し、営業時間と料金を決める。仕事が終われば、ついたレビューを受け止めるしかない。飛び込み客の無難な仕事を取るか、牙をむく企業契約に賭けるか。どの機器にも、ダイブの前に決断がある。これは潜るだけの価値があるか。判断を間違えたとき、その代償を払えるか?
SYNCには逆らえない
SYNCのお墨付きがなければ、誰もダイブできない。世界中を動かすソフトウェアを書くのはSYNCのAIで、壊れたときに誰がダイブして直せるかを決めるのはSYNCの資格認定だ。画面の割れたスマホから企業のサーバーへとのし上がり、ランクに応じた仕事、道具、アクセス権を手に入れよう。SYNCが問題を作り、その解決のための免許を君に売る。深く潜るほど、問いを抑えられなくなる。なぜ君のような人間を中に送り込み、それを書いたAIは決して送らないのか。
商売を広げよう
金はいつも足りない。請求書は積み上がり、深く潜るほど装備代はかさむ。稼いだ金は、1ドル残らず、手に入る前から使い道が決まっている。では、どうやって店を続ける? 仕事で手を抜き、手っ取り早い金のためにレビューを賭けるのかもしれない。あるいは、払いがよく、詮索も少ない仕事を引き受けるのかもしれない。商売のグレーな側では、いつでも喜んで回してくれる類いの仕事だ。何にでも代償はある。近道にも。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 12:09 | 17人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年9月25日 12:09(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。