GAME DETAIL
Darkphobia
最後の明かりを消し、闇に呑み込まれる前にベッドへ戻ろう。胸にそれぞれの思いを抱えた三人の子どもを演じ、息の詰まるような就寝前の挑戦の中で、微かな光を頼りに脱出ルートを組み立てる。 暗闇に長くとどまらないで。「それ」は、そこにいる。
このゲームについて
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子供の頃、誰もが一度は経験したはずです。リビングの電気を消した瞬間、猛スピードで寝室へと駆け抜けたあの夜を。『Darkphobia』において、そのわずかな「消灯までの道のり」は、生死を分ける絶望の淵となります。
本作は、心理的恐怖をテーマにした三人称視点の見下ろし型パズルゲームです。プレイヤーは3人の子供たちの潜在意識の奥深くへと入り込み、闇に対する最も本能的な戦慄と対峙することになります。
ゲームの特徴
極限までそぎ落とされた、致命的な仕組み
目標はとてもシンプル。寝る前に家中の明かりをすべて消して、ベッドへ戻るだけ。けれど、明かりを一つ消すたびに、安全地帯は少しずつ狭まっていく。微かな光を頼りに、脱出ルートを組み立てよう!
豊かな場面ギミックと物語
場面にある明かり、鏡、ドアや窓、さらには窓の外の月明かりまで、すべてが攻略に使える道具になる。さらに、物語の断片となる収集アイテムもたくさん隠されている。さあ、集めに行こう!
三つの交錯する子どもの悪夢
ゲーム序盤の三章は、それぞれ個性のまったく異なる三人の主人公に焦点を当てる。彼らは異なる背景を持ち、家の間取りも、固有の恐怖の源も、そしてそれぞれの「光と影の使い方」も違っている。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 20:23 | 111人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 111人 | 最終観測:2026年9月25日 20:23(32時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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