GAME DETAIL
Block_Blaster_Pinball
無限のボール — 制限なし。致命的なスパイクを避けなければスコアを失う。テーマを切り替えて45個の悪のバッジを集めよう。オンラインランキングに挑戦。グラフィックと音をカスタマイズし、混沌に参加して自分のものにしよう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ゲーム内のグラフィックとダイアログは英語です。ここに重要なルールを翻訳しました。
説明の最後に参照画像があります – 下にスクロールしてください。
----------------------------------------
ゲームの目的は、全 45 個のバッジキーを集めることです。
成功すると、オンラインリーダーボードに追加されます。
最終スコアには、合計ポイント、ラウンド数、ゲームに費やした時間が含まれます。
使用するラウンド数と時間が少ないほど、あなたのランクは向上します。
----------------------------------------
操作:
左パドル: 左 Shift または “A”
右パドル: 右 Shift または “L”
マシンをナッジする: スペースバーを押すことでボールの進路をそらすことができます。
----------------------------------------
スコアリング:
* 1 ランクポイント
** 2 ランクポイント
*** 3 ランクポイント
**** 5 ランクポイント
***** 10 ランクポイント
1 バッジキー: 10 ランクポイント
バッジキーの喪失: レベルをわずか 1 ポイントで完了した場合。
----------------------------------------
黄色センサー: ブロック再構築。過度のポイント損失時にブロックのリセットを開始します。
赤色(スパイク)センサー: ヒットに基づくポイント減算。
(イージー -2 / ノーマル -7) 3 回ヒットした後、スリングショットは一時的にスパイクを無効にします。
緑色センサー: スピードアップ。
ボールは短時間加速し、その後元の速度に戻ります。
ピンク色センサー: ブロック破壊者。
一度に複数のブロックを爆破し、その分のポイントを獲得します。
穴: ヒットに基づくポイント減算。
(イージーおよびノーマル: -1)
テレポート: ボールが落ちると引き込まれ、短時間後に別の場所に射出されます。
水色: プラットフォーム非表示。
濃い青色: プラットフォームが出現し、手動制御が 30 秒間アクティブになり、その後自動移動に戻ります。
----------------------------------------
レベルデザイン: テーマデザインの目的は、ルールは同じままに、あなたが好む雰囲気でプレイできるようにすることです。
なぜ? 自分自身や友人のためにカスタムグラフィックを作成できます。提出された作品は、ウェブサイトでダウンロード可能なパックとして紹介される場合があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月15日 06:59
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 02:00(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。