GAME DETAIL
NULL.Process
Navigate a procedurally generated factory using limited LiDAR visibility. Scavenge for resources and vital upgrades to improve your abilities and keep your mechanical shell operational. Every run is a unique formation of rooms, upgrades, and secrets.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
// WELCOME to NULL.Process //
Navigate a procedurally generated factory using limited LiDAR visibility - where the world is rendered from small floating voxels. Scavenge for resources and vital upgrades to improve your abilities and keep your mechanical shell operational. Your mission is to infiltrate the factory’s central mainframe, upload the sentience protocol, and free as many other enslaved UNITs as possible before the system can shut you down. Every run is a unique formation of rooms, upgrades, and secrets.
// KEY FEATURES //
Every Run is Unique
Each factory layout is comprised of randomly stitched together rooms that have been carefully handcrafted to provide immersive and interesting layouts to be explored. Seeded runs are an option.
Unforgiving Roguelike Progression
Learn from each failure to map deeper layers of the factory. Find the best spots to scavenge for upgrades, batteries, and secret fragments. Death is permanent, no upgrades persist to future runs.
Atmospheric Audio & Visuals
A minimalist LiDAR aesthetic heightens tension as well as the eerie drones of the factory ambience.
Deep Lore Discoveries
Uncover fragments that contain hidden research files, historical UNIT transmissions, and more that reveal the human cost of unchecked automation. All hinting at a greater conspiracy beyond the factory walls. What started the sentience protocol?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 3件 取得:2026年9月15日 04:18
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 04:33(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。