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GAME DETAIL

RPG Maker MV - Press Team Battle System Plugin

種別:DLC 発売日:2025年8月13日 日本語対応
2,800円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 1件

プレスチームバトルは、RPG Maker MV 向けのバトルシステムを実装するプラグインです。味方と敵のチームに分かれ、各チームは設定可能なターン数で行動します。行動者がスキルを発動すると即時実行され、残りターンがあれば次の味方が行動、なければ相手チームにターンが移ります。

このゲームについて

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プレスチームバトルは、RPG Maker MV 向けのバトルシステムを実装するプラグインです。以下のような特徴があります:
 
主な機能:
 ●     味方チームと敵チームに分かれて行動します。それぞれのチームは、一定数の「行動ターン」を持ちます。
バトラーが行動するとスキルが即時実行され、チームの残りターンがある限り、次のバトラーへと移行します。
残りターンがない場合は、次のチームにターンが移ります。
 
●     各チームは、生存しているバトラー1人につき1ターンを初期ターンとして持ちます。
設定によって、各チームの最大ターン数を固定値にするか、アクターごとの設定にするかを選べます。(例:アクターが2人いて、1人につき2ターンと設定すれば、チームは最大4ターン持つことになります)
 
●     攻撃がミスすると、そのチームは1ターン失います。
ただし、以下のいずれかに該当する場合は、可能であれば1ターン獲得します: 
        - 攻撃がクリティカルヒットだった 
- 敵の属性耐性(Element Rate)が100%超えの属性をヒットした 
           - スキルのメモ欄に <Pass> が含まれていた
 
スキル・アイテム設定用タグ:
 
●     <Pass>
 → スキルに付けると、使用時にターンを獲得します。
 
●     <Don't lose turn>
→ 使用してもターンを消費しません。
 
●     <Don't skip turn>
→ 次のバトラーに自動的にターンが移りません。
 
※ <Don't lose turn> と <Don't skip turn> は同時に使用可能です。
 
その他の設定:
 
●     「Based On Agility(敏捷性ベース)」パラメータを有効にすると、敏捷性の高いチームが先攻します。
 
●     ソースコードは完全公開されており、編集可能です。 
●     ターン表示用アイコンが4種類付属しており、アセットとして使用できます。
 
 
このプラグインを導入することで、戦略性の高いターン制バトルをRPG Maker MVで実現することができます!
 
Update 2026/6/25
・コードにいくつか改善を加えました。
・逃走に関する問題はすべて修正されました。これ以降はスキルやアイテムで「Escape」フラグを使用できます。なお、このバージョンでは <Escape> メモタグは不要となり、機能しなくなっています。
・スキルの対象範囲が複数の敵になっている場合や、連続回数が2回以上に設定されている場合に発生していた重大な不具合を修正しました。
・Yanfly Action Sequencesとの互換性を向上させました。
・クリティカルヒット発生時に獲得するターン数、および属性攻撃成功時に獲得するターン数を個別に設定できるようになりました。
・攻撃を外した場合や耐性を持つ対象に攻撃した場合に失うターン数も個別に設定できるようになりました。以前は耐性への攻撃ではターンを失いませんでした。
・攻撃ミスまたは耐性への攻撃時にすべてのターンを失わせたい場合は、値に「-1」を設定できます。
・戦闘中にパーティメンバーが1人しかいない場合、最初の敵しか行動しない不具合を修正しました。
・Yanfly Overkillとの互換性を向上させました。
・ステート関連の不具合をすべて修正しました。
・「Action End State Scope」パラメータを追加しました。ステートの自動解除タイミングが「行動終了時」の場合、行動したバトラー自身のみステートの残りターン数を減少させるか、あるいは同じ解除タイミングを持つすべてのバトラーのステートを減少させるかを選択できます。
・「Action End Effect Order」パラメータを追加しました。HP再生などの「行動終了時」に発動する効果について、ステート解除前に効果を適用するか、解除後に適用するかを設定できます。解除前に設定した場合は常に効果が発動しますが、解除後に設定した場合は、そのステートが解除されると効果は発動しません。

Update 2025/10/25
・エネミーによる反撃や魔法反射が、誤って自パーティーに追加ターンを与えてしまう不具合を修正

Update 2025/09/17
・バグを修正し、console.log の記述を削除。
 さらに、戦闘中に敵軍(troops)にもカスタムの「ターン獲得/喪失」効果音を追加
 (以前は味方キャラクターにしか適用されていませんでした)。

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・Makerシリーズ以外でも利用可
・商用利用可
・ユーザーゲーム使用目的に限り、一部素材改変可能(再配布不可)

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月15日 04:11

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

SteamトレーディングカードSteamワークショップダウンロードコンテンツ部分的コントローラサポート

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2025年8月13日
価格
2,800円
価格区分
有料
開発元
Gotcha Gotcha Games、Next Level Gaming
販売元
Gotcha Gotcha Games
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
DLC

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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未同期

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