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GAME DETAIL

Manaftory

種別:ゲーム 発売日:2026年 日本語対応
価格未定

勇者を引退したら、魔法大陸にちょっとした工業革命を起こすことにした!ゼロから工場を建て、マナで機械を動かし、自動化された生産ラインを構築。資源を採掘し、設備を整え、武器を鍛え、技術を発展させていく――やがて築き上げた巨大な産業機構が、あらゆる障害を粉砕し、大陸を制する。

このゲームについて

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『勇者を辞めたら工場長だった件』はピクセルアートで描かれたオートメーション工場建設ゲームだ。資源収集、機械建造、探索、そして戦闘の要素を組み合わせ、魔法世界にマナで動く工場システムを築き上げていく。生産を拡大し続け、より強く、より巨大な工業体制を作り上げよう。

生産機械を作り、効率的な工業ラインを設計しよう。
資源加工、マナ輸送、武器鍛造を一体化し、完全自動の生産体制を構築できる。
鉄鉱石から希少金属、基礎素材から高級戦利品まで――手に入れたすべてを魔力工場の生産ラインへ投入しろ。
魔法の大陸に、止まることのない産業の歯車を響かせろ。

広大な魔法大陸を舞台に、さまざまな戦闘と冒険へ挑む。
戦闘で得た素材、魔力、戦利品はそのまま工場の燃料と動力へと変換される。
工場は休むことなく稼働し続け、 次の行動を支える資源を生み出し続ける。
前進を続け、自動化された工業帝国を築き上げる。

未知の生物が群れをなし、
行く手には強大なボスが待ち構える。
武器を手に取り、戦略を巡らせ、敵を撃破し、戦利品を獲得する!
ここでの戦闘は単なる生存の試練ではない。力と創造を生み出す源でもある。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

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注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Hiyakaru
販売元
Gamersky Games、Hiyakaru
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ ○
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
残り4言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —
ロシア語 ○ —
トルコ語 ○ —

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