GAME DETAIL
Steel Defence
『Steel Defence』はボスを倒すたびにアリーナ地形が根本から変化する戦術的ツインスティック・ローグライクです。4つの武器クラスからビルドを構築し、マイクロチップでメカを強化。さっきまで安全だった足元が致命的な奈落に変わる過酷な環境に適応し、戦場を生き抜きましょう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Steel Defence』には、ボタン連打のゲームプレイや、ランダムに作られた「壊れ」ビルドは存在しません。バランス、戦況のコントロール、そしてフェアな挑戦を重視するプレイヤーのためのツインスティック・シューティングです。無数の敵だけでなく、レベルの形状そのものがプレイヤーの緊張感を保ち、常に考えながら動くことを要求します。
主な特徴:
変化するアリーナ: 進行はサイクルに基づいています。3ウェーブの敵を凌いだ後、ボス戦が待ち受けています。各ボスを倒すと、レベルの地形が劇的に変化します。前のステージで戦いやすかった平地が、致命的な奈落の底に変わることもあります。新しいステージに入る前に戦術を適応させ、戦場を再認識しなければなりません。
無駄のない戦術的武器庫: ゲームには16種類の武器があり、メイン、サブ、タクティカル、グローバルの4つのカテゴリに厳密に分類されています。各グループから同時に装備できるのは1つだけであり、状況に合わせて慎重に装備を選択する必要があります。
マイクロチップによる微調整: 武器はランダムなバフではなく、柔軟なチップシステムによって強化されます。設計図のロックを解除し、経験値を稼ぎ、各武器に最大4つのチップ(3段階の強度レベル)をインストールして、自分のプレイスタイルに合わせてカスタマイズしましょう。
ワークショップ: 死は基地へ帰還するためのきっかけにすぎません。戦闘中にマターを集め、メカの永続的なアップグレードに投資しましょう。基本ステータスを上げ、新しい武器スロットを解放できます。
多段階のボス戦: ボスは一切のミスを許しません。様々な攻撃パターンを組み合わせ、手下を召喚するため、プレイヤーはすべての武器を駆使し、アリーナでの立ち位置を常にコントロールし続ける必要があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 12件 取得:2026年9月14日 21:28
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 16:40(33日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。