GAME DETAIL
Three Kingdom - Zhang Jiao Revival
三国志 - 張角復活は、リアルタイムRPGローグライクです。一人で戦うことも、最大10人の仲間を募集してリアルタイム戦闘で共に戦うこともできます。1つの職業に特化することも、6つの職業全てを習得することもでき、豊富な装備で自分だけのオリジナルビルドを作成できます。強力でありながらシンプルなステータスシステムが、ゲームプレイに彩りを添えます。
このゲームについて
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話:
張嬌の死の直前。南華仙人から授かった太平術の力を使い、自らの体に生命の種を植え付け、自らを蘇らせた。蘇生後、張嬌は太平術を学ぶため隠遁生活を送る。太平術を習得した張嬌は、時間を巻き戻し、黄巾の将軍と農民たちを蘇らせ、漢王朝を倒し、同盟軍を滅ぼすことを誓う。
特徴:
1 つのクラスの専門家になるか、他のクラスから能力を学ぶかの自由。
バックグラウンドで動作するシンプルで強力な統計システム。
すべてのリソースを自分自身に費やし、ヒーラーを雇って援護してもらうか、ヒーラーとして装備を整えてオートモードをオンにして自動回復させ、パーティメンバーが代わりに戦うのを見るか、様々なクラスのNPCを雇って最大10人のパーティを編成してチームとして戦うか、どれをとっても非常にやり込みやすい。プレイスタイルはあなた次第!
さまざまなティアの装備とセットボーナス。
リアルタイム戦闘。
異なる派閥の NPC は、プレイヤーに対して偏見なく、同様に敵対的です。
3 つの自動タイプ: 100% のプレイヤー制御、自動近接攻撃、マウス カーソルの方向への自動呪文キャスト、最も近い敵への自動呪文キャスト、およびメインの制御キャラクターを AI に変換するフルオートを、インターフェイスのオン/オフ スイッチで簡単に切り替えます。
雇用されたパーティメンバーには AI が組み込まれます:
体力が低下すると自動的に戦闘を中止し、元の状態に戻ります。また、体力が正常なレベルまで回復すると自動的に戦闘を再開します。
また、両者の距離が離れすぎると戦闘を中止して戻ってきます。また、距離が通常に戻ると自動的に戦闘を再開します。
RPGスタイルのプレイヤーとNPC間の双方向統計システム。ターゲットまたは自分自身にダメージが与えられるたびに、システムはバックグラウンドで計算を開始し、結果を即座に返します。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 2件 取得:2026年9月14日 19:49
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月22日 21:21(34日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 20人 | 最終観測:2026年8月12日 19:12(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
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