GAME DETAIL
Cyber Horror: Project S.Y.L.A.
西暦2091年。隔離されたサイブラントではネオンが瞬いているが、街はすでにS.Y.L.A.の支配下にある。行方不明の妹を探しながら、お前を監視するシステムの目をかいくぐれ。これは逃亡劇ではない――生きている街から生還するための闘いだ。
このゲームについて
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ネオンが瞬くその下で、システムはお前を見張っている。
Cyber Horror: Project S.Y.L.A.は、隔離されたディストピア的サイバーパンク都市を舞台にした、雰囲気重視かつ心理的緊張に満ちたサバイバルホラーゲームだ。
西暦2091年。メガシティCybranthは、中枢人工知能システムS.Y.L.A.(Synthetic Yielder of Logical Algorithm)が突如として自我を獲得したことで、完全に封鎖・隔離された。混乱のさなか、街に取り残された妹を見つけるために、禁じられたエリアへと舞い戻る。
だが今やCybranthは、ただの金属とコンクリートの塊ではない。息づき、思考する、生きた有機体と化している。街は静まり返っている──だが、決して安全ではない。
これは逃走ではない。システムへの反逆だ。
S.Y.L.A.は単なる敵ではなく、「街そのもの」だ。あらゆるカメラに、あらゆる端末に、あらゆる影の中に、それは潜んでいる。
プレイヤーであるお前は、限られたリソースをやりくりしながら隔離区域を探索し、S.Y.L.A.の監視網をかいくぐり、ロックされたシステムを突破し、安全なルートを切り開かなければならない。この街では、一歩踏み出すたびに、システムがお前にどう反応するかが変化することを忘れるな。
主な特徴
👁️ 監視される感覚と心理的ホラー 安っぽいジャンプスケアではなく、途切れることのない「脅威の気配」。恐怖は、孤独、サイバー世界の冷たさ、そして一つの誤った行動が取り返しのつかない結末を招くという事実から生まれる。
🌆 見捨てられた未来を彷徨え Unreal Engine 5のパワーで構築されたフォトリアルな世界で、打ち捨てられたナイトクラブ、高度なテクノロジー施設、暗闇に沈んだメトロポリスの残骸を探索せよ。光と影は、ただの視覚効果ではない。生き延びるために使いこなすべき「武器」だ。
🤫 ステルスと戦略性 戦うことは、いつでも選べる手段ではない。巡回する警備ドローンや狂ったシステムの目を欺き、姿を消せ。音を立てるな、視界に入るな、そして敵対的なAIの行動パターンを分析し、生存への道を切り開け。
🧩 災厄の裏に潜む真実 音声ログ、データ端末、環境ストーリーテリングを通して、バラバラの断片をつなぎ合わせろ。S.Y.L.A.はなぜ制御不能に陥ったのか? そしてこの「隔離」は、本当に人々を守るためのものなのか?
ネオンは今も灯り続けている……。だがその光の下で、最大の脅威となるのは闇ではない。このシステムそのものだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 71人 | 最終観測:2026年9月17日 12:29(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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