GAME DETAIL
Gunfetti
毎試合が乱戦になる、2D ピクセルアートのマルチプレイ対戦シューター。それぞれ違うスキルを持つキャラクターたちが、拠点をめぐって入り乱れて戦います。仲間と拠点を奪うもよし、個人戦でひとり暴れまわるもよし。
このゲームについて
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ひとつの拠点をめぐるピクセル乱戦
拠点はひとところにとどまらず、時間が経つと別の場所へ移ります。一か所で守っているだけでは勝てないので、動き回りながら戦い続けることになります。ジャンプパッドで高台を取り、空中から急降下して下の敵を踏みつぶし、拠点に固まった敵にはグレネードを放り込みましょう。撃ち合いで押されていても、スキルひとつで形勢がひっくり返ることはよくあります。
誰を選ぶかで、戦い方が変わる
敵を倒すたびに弾倉が満タンになるガンスリンガーは、流れに乗ればリロードする暇もなく撃ち続けます。危ないときは、弾の雨の中を転がって抜ければいいだけです。
拠点を煙で覆ってしまえば、相手はうかつに入ってこられません。煙の中は外から見えませんが、煙を張った本人には中に隠れた敵までしっかり見えています。
倒した敵の場所へワープする追跡者は、一人倒すとすぐに次の相手へ飛びかかります。連続キルが始まると、相手チームは立て直すのもひと苦労です。
戦うほどしぶとくなる決闘者もいます。敵を倒すと体力が回復し、あふれた分はシールドになるので、戦いが長引くほど有利になります。
飛んでくる弾を飲み込んで体力に変えるバリアに向かって撃っても、相手を助けるだけです。力を溜めて放つビームは、一直線に並んだ敵をまとめて貫きます。
このページで紹介していない武器やマップ、アイテムは、ゲームの中で確かめてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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ゲームライフログ
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