GAME DETAIL
Anachron
ジャンヌ・ダルクが黒ひげと肩を並べて戦ったら? Anachronでは、歴史の英雄4人でドリームチームを編み、戦術的なターン制アリーナで激突します。チャンピオンごとに固有の能力から自分だけのデッキを組み、歴史を覆すコンボを放ちましょう。
このゲームについて
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永遠の都アエウムでは、時は流れない。折り重なる。あらゆる時代のチャンピオンが激突するコロシアムで、現実の法則はほどけていく。あなたはポータルウィーバー。歴史を意のままに曲げる召喚の達人だ。あなたの役目は? 時空を越えて集めた伝説の人物で部隊を組み、栄光と生存と支配を懸けて、ほかのポータルウィーバーと戦うこと。
Anachronは、時がねじれたファンタジー世界を舞台にしたマルチプレイヤーのカードゲームです。
プレイヤーは歴史と神話のチャンピオンを召喚して、強力なチームを組みます。チャンピオンごとに役割と能力が違います。戦略と読み合いが中心で、組み合わせの幅も広く、同じチャンピオンを選んでも同じデッキにはなりません。
チャンピオンを軸にしたカードゲームで、最強の部隊を組み、自分の戦略を作り上げよう。
伝説の英雄の中からチャンピオン4人を選んでチームを組みます。組み合わせを変えながら、ぴったりのシナジーを探してください。どの戦いも知恵比べで、勝利への道はチームの組み方から始まります。チャンピオンは4つの役割に分かれ、それぞれ戦い方が違います:
アタッカー: チームの火力。大ダメージを与え、敵にとどめを刺します。
ディフェンダー: 崩れない壁。チームを守り、ダメージを受け止め、試合のテンポを握ります。
ストラテジスト: 相手の計画を乱し、戦場を操り、流れを自分の側に引き寄せる頭脳。
サポート: 部隊の支柱。味方を回復し、強力なバフをかけ、試合を決めるコンボの道を開きます。
チャンピオン4人を選んだら、60枚以上のデッキを組みます。チャンピオンごとに固有のアクションカード12種(各4枚)があり、これがデッキの核になります。カードをどう組み合わせるか、どのチャンピオンを並べるか、どんなコンボを見つけるかが、あなたのプレイスタイルを決めます。この奥深さがあるから、2人のプレイヤーがまったく同じ4人を選んでも、まるで違う戦術と戦略でぶつかることになります。
目標ははっきりしています。そこへ至る道は、あなたが選びます。勝ち方は2つ:
戦場でチャンピオン2人分の優位を築く。
相手のチャンピオン3人を倒す。
デッキを戦場のように運用し、敵の手を読み、いつ攻めていつ待つかを見極める。その連続です。
課金ではなく、腕が報われるゲーム
Anachronは基本無料で、この先もそうです。今後のチャンピオンやゲームモードもすべて無料です。
収益は、購入自由の見た目アイテムだけで賄います。たとえば:
* カードの枠
* プレイヤーアイコン
* 別バージョンのカードイラスト(ゲームプレイへの影響なし)
デッキ構築から対戦まで、そのほかはすべて腕で決まり、誰にでも開かれています。
Anachronのチャンピオンとカードには、世界中から選び抜いたアーティストによる描き下ろしのイラストが入っています
見た目が同じデッキはひとつもありません。お楽しみに:
* 力強く個性的なチャンピオンの肖像
* 丁寧に描かれたアクションカードのイラスト
* 古代と未来が同居する、豊かなビジュアル世界
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 40人 | 最終観測:2026年9月17日 19:00(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。