GAME DETAIL
13 柱庭 / Cabal 13
《Cabal 13》へようこそ!ヒーローRPG育成を軸にした非同期ローグライクオートバトラー。毎プレイが新たな冒険、一つ一つの選択が勝敗を分けます。唯一無二のチームを編成し、変動する戦場でライバルたちと対決し、ヒーロー軸の深いローグライク戦略を楽しもう。
このゲームについて
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《Cabal 13》へようこそ!これは RPG ヒーロー育成を核としたマルチプレイローグライクオートバトラーゲームです!ここでは、毎回の試合がまったく新しい探索となり、一つ一つの選択が勝敗を左右します。個性豊かな伝説のヒーローたちの中から一人を選んで旅を始め、唯一無二のチームを編成し、変動する戦場で他プレイヤーと対決し、ヒーロー中心のディープローグライクオートバトラーの楽しさを体験しましょう。
ヒーローこそ王、伝説を創造せよ
能力抜群の 20 人以上の伝説ヒーローの中から、あなたの運命の化身を選びましょう。各ヒーローは単なるユニットではなく、完全なゲームプレイの核心と成長物語です。独特のスキルツリー、専属の絆コンビネーション、そして天賦の才能が、あなたの戦略の青写真を完全に定義します。アンデッド軍団を召喚するか、蟲族の大群を編成するか、それとも機械の奔流を築くか?あなたのヒーローこそ、伝説の始まりです。
豊富なコンテンツ、無限の組み合わせ
ゲーム内には特性それぞれの 300 種類以上のユニットが存在し、これらは重ねて強化可能な 60 種類以上の天賦、そして戦局を一瞬で変える 40 以上のランダムイベントと絡み合って相互作用します。20 人以上のコアヒーローの能力と化学反応を起こし、ほぼ無限の戦術組み合わせを生み出します。毎回の試合で、新たな勝利の道を探求できます。
独特のメカニック、重ねて成長せよ
独創的なスタッキングとマウンティングメカニックで、数値の爆発と効果融合がもたらす究極の爽快感を体験しましょう。
ディープローグライク、何度でもプレイ可能
全く同じ試合は二度とありません。各試合では、異なるランダムイベント、ランダムユニット、天賦に遭遇します。巧妙な組み合わせで、一見平凡なユニットをヒーローの能力やランダムな強化と融合させ、敵を圧倒するドリームコンボを創り上げましょう。毎回のリスタートが、新たな戦術を発見する絶好の機会です。
非同期対戦、戦略を練りあげよ
緻密に設計された非同期対戦システムを採用し、純粋で深い戦略競技体験をお届けします。手速への不安やリアルタイム反応のプレッシャーから解放され、ここでは真の知恵とチーム構築の芸術だけが競われます。十分な時間をかけて慎重に考え、緻密に計算し、チーム構成を推演できます。ユニットの取引、天賦の選択、陣形調整のすべての場面で極限を尽くしましょう。公平な思考環境の中で、完璧なチームを磨き上げ、十三柱の庭へ最も確かな挑戦をしましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 82.46% / 171件 取得:2026年9月14日 03:09
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年9月14日 03:09
プレイ時間の目安 約6.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 02:40 | 435人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月24日 00:27(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 435人 | 最終観測:2026年9月18日 02:40(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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