GAME DETAIL
Soul Redemption
『贖罪の歌』は、カードで戦うロールプレイングゲームです。滅びゆく王国で、慈悲深き司祭となり、迷える子羊を救い導きましょう。
このゲームについて
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注意事項:
--本作は小規模なカードゲームであり、ステージは線形かつ固定内容です。
--プレイ時間の目安は 1~3 時間、全4つの主要章から構成されています。
背景設定:
物語はとてもとても遠い国で始まります。
かつて繁栄を誇った王国は、政治的な争いによって徐々に衰退し、闇に潜む魔物たちが動き始めました。人々は深い苦しみに囚われていました。
そんな中、三人の神官が現れ、女神の意思を背負って人々を救済するのです。
ゲームプレイ
プレイヤーは一人の神官を選び、王国各地に散らばるステージに挑戦します。 ステージをクリアすると新たな信者を獲得し、契約(カード)を入手できます。これによりデッキをさらに強化していくことができます。
戦闘システム
契約を発動:行動ポイントを消費して契約を発動し、敵にダメージを与えたり強力な効果を発揮します。
契約を呑噬:契約を捨てて行動ポイントを得ることで、リソースを確保しつつより良い手札を探します。
状況に応じたカードの使い方が、勝敗を分ける鍵となります。
ゲームの特徴
職業:3人の神官はまったく異なる属性を持ち、それぞれ限定契約と固有能力を備えています。どの神官を選んでも自由で、1人だけでゲームをクリアすることも可能です。
契約を呑噬:手札を捨ててリソースを獲得し、デッキの回転と戦略の加速を実現します。
行動の駆け引き:敵はターン終了時だけでなく、多くの場合あなたの行動ひとつひとつに反応します。行動順序をより慎重に考える必要があります。
倍速機能:速く…さらに速く!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年9月14日 03:02
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月14日 03:02
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月24日 00:27(32日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 121人 | 最終観測:2026年9月18日 02:57(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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