GAME DETAIL
Beerhouse Simulator
バッチごとに見事に失敗するか驚くほどうまくいくか—飲む人がその違いに気づくかどうかはまったく別の話。一人称視点のホームブリューイングシミュレーター。醒造し、実験し、あるいはビール三昧の大混乱を引き起こそう。
このゲームについて
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ビール醸造はシンプルだ。水、麦芽、ホップ、酵母、そして時間。その一つひとつをどう扱うか――設備の清潔さ、温度管理の丁寧さ、自分が本当に何を作っているかの理解――そこから先が複雑になる。
Beerhouse Simulatorは一人称視点のホームブリューイングゲーム。最初は基本的な道具と、おそらく最初の試みでは上手くいかないレシピからスタートする。失敗を重ね、観察を続け、意見だらけの常連客で満ちたパブの率直なフィードバックを受けながら、徐々に自分が何をしているかを学んでいく。その知識をどう活かすかは、あなた次第だ。
🧪 本当に大事なことのように醸造せよ
ここはビール工場じゃない。あなたが作るすべてのバッチは、本物の注意を要求する。
ホップを計量する。投入のタイミングを計る。発酵を監視する。準備ができたときに瓶詰めする——1日も早くてはいけない。清掃をサボって汚染が忍び込めば、バッチ全体がだめになる。醸造プロセスには重みがある:小さな決断が本物の結果を生む。難しいレシピを成功させたとき、その達成感は本当に勝ち取ったものだと感じられる。
📦 オンラインで売る——ゼロから評判を築け
最初の顧客はあなたを見つけない。あなたが彼らを見つける。
ブルワープロフィールを作成し、オンラインマーケットプレイスで最初の取引を成立させ、実績を積み始めよう。安定した品質を届け、ポジティブなフィードバックを獲得し、評判が成長するのを見守ろう。有力なバイヤーはアマチュアとは取引しない——本格的な注文が入り始める前に、自分を証明する必要がある。
🍻 自分のブリュープブを開く
十分に貯蓄し、十分に醸造したなら、公開する時が来た。
タップを設置し、シグネチャーラインナップを選び、ドアを開けよう。ゲストは期待を持って——そして意見を持って——やってくる。彼らのリアルタイムなフィードバックが、何がうまくいっていて何を見直すべきかを教えてくれる。
🎓 醸造グレードを進んでいく
最初から何をすべきか分かって始める人はいない。偉大な人も同じだ。
グレードはプレイ時間ではなく、あなたの本物の実践的な経験を追跡する。進歩するにつれて、より良い設備、より洗練された原料、そしてプレミアムレシピのために自分でモルトを挽く能力がアンロックされる。
🌾 ビールスタイルの全領域を制覇する
入門向けのAlesから複雑なBelgian Tripelsまで、レシピブックはあなたのスキルとともに広がっていく。
バランスの取れた苦みのキリッとしたIPAs、ローストの深みが豊かなStouts、そしてその間のあらゆるものを醸造しよう。各スタイルには独自のプロセス、タイミング要件、そしてエラーの余地がある。
キッチンから始めよう。あなたのビールを囲むコミュニティとともに終わる。
完璧に実行したバッチの満足感を追い求めているにせよ、大手オンラインバイヤーを獲得するスリルにせよ、満員のブリュープブの夜の誇りにせよ——Beerhouse Simulatorはあなたが自分のものと呼べる醸造所と、それを本物に育てるためのツールを提供する。
ウィッシュリストに追加して、2026年Q3にドアが開くときに備えておこう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 03:29 | 104人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 104人 | 最終観測:2026年9月18日 03:29(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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