GAME DETAIL
Shadows of War 2
Shadows of War IIで4つの軍の1つを指揮しよう。破壊可能な地形、プロシージャル生成マップ、マップエディター、6つのゲームモードを備えた横スクロールRTSです。軍を編成し、支援攻撃を要請し、緊迫した1対1のマルチプレイ対戦で敵の裏をかきましょう。
このゲームについて
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Shadows of War IIは、現代の武力紛争を、戦術・タイミング・破壊が勝敗を分ける、じっくりとした展開の横スクロール型リアルタイムストラテジーとして再構築した作品です。
4つの軍から所属する陣営を選びましょう。どの軍も同じ6種類のユニットからなる基本兵器を持ち、各ユニットには耐久力と装甲、火力、射程、速度といった点でそれぞれ長所と短所があります:
歩兵
歩兵戦闘車
主力戦車
自走式対空砲
自走砲
攻撃ヘリコプター
精密巡航ミサイルから砲撃、爆撃まで、壊滅的な支援攻撃を要請しましょう。一瞬で戦況をひっくり返すこともあれば、資金と資源をまるごと無駄にすることもあります。
5人の個性的な指揮官から1人を選択。それぞれが3つの専用アビリティまたはエリートユニットを備えています。圧倒的な火力、ピンポイント攻撃、鉄壁の防御など、プレイスタイルに合わせて戦略を練りましょう。
すべての試合をダイナミックで緊迫感あふれるものにする6つのゲームモードで戦いましょう。前線を押し上げ、敵の対抗策に対応し、絶え間ない圧力で勝利をつかみ取りましょう。
コンクエスト:旗を確保し、敵のチケットを削り切る
基地破壊:直接射撃で敵基地を打ち破る
キャプチャー・ザ・フラッグ:旗を敵のポータルまで運ぶ
消耗戦:相手より多くの資金を持って試合を終える
ウェーブ:激しさを増す攻撃を耐え抜く
ゾンビウェーブ:容赦なく素早いゾンビの大群から生き延びる
自軍のユニット、支援攻撃、アビリティにはすべてコストがかかります。敵を撃破すればそれが利益になるため、経済を管理し、士気にも気を配りましょう。勝利への道は一つではありません。
自分だけの戦場を作りましょう。マップエディターで思い通りに地形を作り、すべてのゲームモードと設定で遊べます。雨は地面をぬかるみに変えて車両の足を奪い、砲弾はより深いクレーターを刻みます。雪は斜面を凍らせ、車両は滑りやすくなり射撃の反動も大きくなります。歩兵は吹きだまりをかき分けて進むことになります。砂嵐はすべてのユニットの視界を奪い(突風時は特に)、砲撃や攻撃を目標から逸らします。
マップ:個性的な地形と斜面を持つ11の手作りマップで戦い、常に新しいプロシージャル生成マップに挑み、マップエディターで作った自作マップでもプレイできます。
環境:すべての小競り合いがプロシージャル生成された植生、町、山、空の中で、昼から夜まで繰り広げられるため、同じ見た目や感触の戦いは二度とありません。
破壊可能な地形:防御陣地を平らにし、戦場にクレーターを刻み、橋を崩落させ、火力で前線を作り変えましょう。
オンラインマルチプレイ:フレンドと戦略の腕を競うことも、自動マッチングで他のプレイヤーと対戦することもできます。
実績とリーダーボード:Steam実績とオンラインリーダーボードで、他の指揮官と実力を比べましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 109人 | 最終観測:2026年9月18日 05:59(7日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。