GAME DETAIL
我修仙了:都市
《私は修仙した:都市》は開放的な世界の砂箱修仙ゲームで、時代背景は現在21世紀の現代都市で、中国の修真文化と鬼伝説を題材にして、あなたは多種の異なる身分のキャラクターがゲームを開始することができて、凡人から一歩一歩修行して、人生を逆襲して頂点の強者になるか、黙々と人の世の移り変わりを体験する過程を体験して、あなたが心のままに選択することができます。
このゲームについて
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《私は修仙した:都市》は開放的な世界の砂箱修仙ゲームで、時代背景は現在21世紀の現代都市で、中国の修真文化と鬼伝説を題材にして、あなたは多種の異なる身分のキャラクターがゲームを開始することができて、凡人から一歩一歩修行して、人生を逆襲して頂点の強者になるか、黙々と人の世の移り変わりを体験する過程を体験して、あなたが心のままに選択することができます。
都会の普通の人を演じることができます
あなたはもう1世生きることができます--廃物を演じることができます
あなたは遭難した婿を演じることができます
風水を受け継ぐ孫を演じることができます
あなたは隠れた世宗門の弟子を演じることができます
生まれ変わった仙尊を演じることができます
あなたは小説のストーリーの主役(MOD)を演じることができます
21世紀の現代都市では、天地の霊気はとっくに枯渇し、資源が乏しく、功法が失われ、霊物が絶滅し、人々は普遍的に修真成仙が伝説となり、科学技術がすべてに取って代わり、人々は仙法の存在を信じなくなったと考えられている。
しかし、これは表面的な現象にすぎない。
実際、千古以来、いくつかの仙宗隠れ世宗門が残っており、彼らはこの世の外に隠れていて、ある者は世事を問わず、ある者は陰に隠れて世俗を操っていた。
最近、世界各地で神秘的で奇妙な事件が発生しており、人々はこの世界が想像以上に簡単ではないと感じ始めている。
あなたの物語は、このような背景の下でゆっくりと展開されています。
あなたはどのようにして俗世の中で自分の道を見つけるのですか。
あなたはどのようにあなたの能力を使ってこの世界に影響を与えますか?
今、私はあなたの仙路の旅を楽しみにしています!
一緒に始めましょう!
【世界の違い】 ----
伝統的な修仙ゲームの世界と比べて、時代物の違い、境界も前期の精錬、筑基、金丹、元嬰の4つの境界の成長過程を重視して、科学技術熱兵器の時代で、修士の功法は天地を縦横に走ることができるかどうか、あなたが体験することを期待しています。【世界形成】 ----
ゲームの世界は毎回システムランダムに生成され、世界地図、都市、功法、NPC、秘境、功法、勢力、宗門など、遊ぶたびに異なるゲーム体験をさせてくれます。【世界生存】 ----
ゲームの初期、能力がまだ不足しているあなたは、生存と社会に溶け込むために、各種のアルバイト、任務を通じて収入を稼ぐことができて、および各地の場所で学習を行って、それによってゆっくりと自分の能力を高めることができて、中期は修練、法宝、戦闘を通じて更に強大な能力を高めることができて、後期はあなたの勢力を掌握して、果てしない天才地宝資源を集めて髄を洗って自分の限界を突破することができて、各段階はすべてあなたに異なる仙人の道の体験を持たせることができます。【世界探索】 ----
この自由で開放的な世界の中で、様々な都市怪談、秘話事件、山海神話、個人的な奇遇などを探索し、世界の発展構造を変えることができる。【世界征伐】 ----
修仙、頼りになるのは何ですか?資源であり、仙道の頂上に登るには無限の資源から始まり、世界各地の一族の豪門、隠世宗門を征服し、それによって人力、富、丹薬、法宝を獲得して自分のために使う必要があり、最も速い道である。【世界の変化】 ----
ゲームの世界は時間の流れに従って自ら進化し、時間は毎日24時間のメカニズムによって運行され、各地の人物や物事は静かに変化しており、大道は非情で、人の世の移り変わり、あなたは身の回りの親友の愛情を持って大道を探しているのか、またより平和な心理状態で万物の運行規則を尊重して人生の起伏に直面しているのか、完全にあなた次第です。【世界の挑戦】 ----
この世界には、さまざまなNPCが存在し、彼らは異なる身分、性格、能力、目的、善悪、好みなどの要素で推進している世界の変化があり、普通の市民、覇権を握る家族の豪門、そして背後で世界を支配する隠世宗門、その中には天賦の天賦の子が少なくなく、主役のあなたのようにこの世界を探索し、この世界を変え、征服しようとしている。【世界の目的】 ----
ゲームの中で、毎年天地の霊気が蘇る+1、もしあなたは何もしなければ、1000年後にもゲームの最終ストーリーを迎えることができます。あなたも世界の進化を加速させ、各地の事件を徐々に探索し、各地の秘境を開き、天地の霊気を高め、霊気が高ければ高いほど、修練成長が有利になるが、強大な怪物や達人も多くなり、霊気レベルがある程度になると、メインラインの任務を触発することができ、その日の霊気が満級になると、最終的なストーリーに触発されることができる。外部の仙人は濃厚な霊気が蘇り、それによって防御封印網を突破し、青い星に侵入し、あなたの追従者を率いて最後の究極の一戦を行うことを選ぶことができ、また偏安を生きて無上仙道を追求し続けることができ、ゲームは自由な進化にこだわり、あなたにどの
【MODのサポート】 ----
将来的にはMOD開発のサポートを提供していきます。あなたの好きな修仙物語やキャラクターをゲームに作成し、みんなと遊び、豊かで素晴らしい修仙世界を一緒に築きましょう。【DLCの拡張】 ----
私たちは修仙を題材にしたゲームが大好きで、今のところ私たちはまだ十分ではありませんが、私たちはそれが古典になるように努力して、これは私たちがこのゲームをする初心なので、私たちは未来にずっと開発と改善を続けて、それを支持して好きな人がいる限り、私たちはあなたたちの提案を誠実に聞いて、そしてできるだけあなたたちの好きな修仙ゲームをします。
制作チームに提案したい意見、アイデア、アイデアがあれば、公式QQコミュニケーショングループに参加して貴重なアイデアを提供してください!《私は修仙した:都市》-公式QQ交流1群:292959410
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 542人 | 最終観測:2026年9月18日 09:10(15日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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