GAME DETAIL
飛燕の短剣
革命の後、乱世に沈む輝国。 秘密組織「飛星堂」に身を投じた少女・武子璇は、最後の試練に挑む。 ――己の名を捨て、仮面を戴き、運命を切り開くために。 東方古風ファンタジー・ビジュアルノベル『飛燕の短剣』第一章、開幕。
このゲームについて
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◆ 運命を背負う少女の物語
革命の終結から数年。腐敗した王朝の跡地に生まれた新国家「輝国」は、なお混迷の渦に沈んでいた。
その闇の中心、皇城に根を下ろす秘密組織――「飛星堂」。
諜報、粛清、暗殺。国家の陰で数々の密命を遂行するその組織に、少女・武子璇は身を投じる。
最後の試練を越え、「飛星」の名を継ぐために。
◆ 世界観について
『飛燕の短剣』は、東方古風ファンタジー世界を舞台としたビジュアルノベルです。
物語の舞台は、革命後の新国家「輝国」。
腐敗した王朝は倒れ、新たな国が築かれたものの、京城の奥深くでは今なお、権力、密命、裏切り、そして生き残るための戦いが静かに渦巻いています。
その陰で動く秘密組織「飛星堂」は、諜報、粛清、暗殺といった密命を遂行し、「飛星」と呼ばれる執行者たちを育てていました。
武子璇はその試練の中で、自らの過去、名、そして運命と向き合っていきます。
◆ 第一章について
本章は『飛燕の短剣』という長編物語の第一章です。
武子璇という少女の始まり、飛星堂という組織、そして彼女が背負うことになる運命を描きます。
約90分のプレイ時間の中で、世界観と主要人物たちの関係、そして次章へと続く物語の幕開けを体験できます。
◆ 登場キャラクター
武子璇(たけこせん)
CV:青都みなも
革命後の乱世で飛星堂に拾われた少女
数々の試練を経た今、彼女は最後の試練に挑み、「飛星」の名を継ぐ運命にある。
かつての名を捨て、仮面を戴き、自らの信念を探す旅へと踏み出す。
破軍(はぐん)
CV:伊達琉太
飛星堂を支える最強の暗殺者
冷静で寡黙、容赦なく任務を遂行する。幾多の修羅場を生き抜き、「魔刀」と呼ばれ恐れられる存在。
その刃を今は収め、少女・武子璇の師として、彼女の覚醒を見届ける。
堂主(どうしゅ)
CV:田賀俊成
すべての飛星の上に立つ飛星堂の統帥
冷静沈着で威厳を備え、その言葉は常に計算されたもの。
表向きは輝国の秩序を守るが、真に守るのは飛星堂そのもの。破軍と武子璇を導き、次代の「飛星」を見定める。
白隠(はくいん)
CV:片柄創
破軍の右腕、温厚で人望ある老練の堂士
冷静な判断と柔らかな言葉で、人と人の間を繋ぐ。
京城の内情を知り尽くし、困難の中でも揺るがぬ信念を持つ。常に破軍の傍らで支え続ける、静かなる力。
燕児(えんじ)
CV:雪乃しろ
京城の貧民街で出会う、謎めいた少女
その境遇は、かつての武子璇とあまりにもよく似ていた。
彼女の姿は、忘れかけていた過去と痛みを呼び覚ます。哀しみの中に、微かな希望を灯す存在。
万九(ばんきゅう)
CV:石滝涼
京城の裏に生きる、天九番の古株の小頭
年老いてなお、路地の片隅で仲間を束ねる小頭。
権力への怒りを忘れず、己の矜持だけを頼りに生きてきた。笑いも罵りも混じるその声は、貧民たちの現実そのもの。
◆ その他主要キャスト
勾陳 CV:イトウタカユキ (所属:UMEX)
張七索 CV:篠原慎 (所属:UMEX)
仔空 CV:鈴木悠伽 (所属:UMEX)
戚書懷(青年期) CV:木下アルヴィン
◆ ゲームの特徴
第一章――『飛燕の短剣』の物語が幕を開ける序章。武子璇が「飛星」としての宿命に目覚める瞬間を描きます。
フルボイス仕様(日本語):物語への没入感を高めるため、主要キャラクターに声を収録。感情の揺らぎや緊迫した対話を体験できます。
オリジナルBGM:世界観に合わせて制作された全楽曲を収録。物語を象徴する主題歌も書き下ろし。
想定プレイ時間:約90分。緊密な構成で、東方幻想 × 政治劇 × 運命の試練を描くファンタジー・ビジュアルノベルです。
◆ ストーリー構成について
本作は章ごとに物語を制作・公開していく、連載形式のビジュアルノベルです。
各章は独立した物語体験として構成されながら、やがて一つの長編へと繋がっていきます。
第一章では、武子璇の旅立ちと、飛星堂を巡る運命の始まりを描きます。
◆ 主題歌
曲名:「天翔る」
作詞・作曲:壱子
歌:壱子
アーティスト名:tamayura
◆ 続編(第二章以降)について
第二章以降は有料DLCとして順次配信予定です。
第一章は単独の物語体験として楽しめる一方で、武子璇の長い旅の始まりでもあります。
彼女の運命は、次なる章へと続いていきます。
◆ 開発方針について
本作は小規模スタジオによるインディー制作です。
物語は章ごとに制作・公開を進め、各章を一つの物語体験として仕上げながら、長編作品としての完成を目指していきます。
◆ 使用素材について
本作の背景画像および一部のイラスト・素材は、AI技術を用いて生成・加工されています。
最終的な演出や構成はすべて人の監修のもとで制作されています。
このような制作手法にご関心・ご懸念のある方は、あらかじめご留意ください。
◆ スタッフ
題字:松下夕那
原案:ミゲル
脚本:渡辺智子
キャラクターデザイン・作画:日生シキ
BGM:壱子
効果音制作:Shura Lu(シュラ・ルー)
UIデザイン:はなさくの
実装・テスト:Sontse(ソンツェ) / ミゲル
エンディングMV制作:Vanana Studio
スペシャルサンクス:柳橋加織
制作:露の剣スタジオ / Sword of Dew Studio
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月24日 17:50
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 17:54 | 0人 |
| 09/25 06:10 | 0人 |
| 09/25 18:17 | 0人 |
| 09/26 06:21 | 0人 |
| 09/26 18:30 | 0人 |
| 09/27 06:37 | 0人 |
| 09/27 18:38 | 0人 |
| 09/28 06:43 | 0人 |
| 09/28 18:48 | 0人 |
| 09/29 06:58 | 0人 |
| 09/29 19:04 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/24 01:34 | 17人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月29日 19:04(10時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 11件 |
| Steamフォロワー数 | 17人 | 最終観測:2026年9月24日 01:34(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。