GAME DETAIL
By Sword & Road
兵站と戦争をテーマにしたミニマルなRTSゲーム。 この戦場では補給線こそが勝敗を左右します。敵の補給を断てば弱体化させられ、特殊アビリティを駆使すれば戦況を一気に有利にできます。 オリジナルのストーリーキャンペーンとスカーミッシュチャレンジを収録。 “By Sword & Road” の名のもと、戦場を制覇せよ!
このゲームについて
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補給線
この独自のメカニクスは、攻撃と防衛の両面でより深い戦略性をもたらします。堅固な陣地へ無駄に突撃する時代は終わりです。敵の補給線を断ち、兵站を枯渇させ、その戦力が崩れ落ちる様を見届けましょう。.
ノードベース戦略
ユニットは、戦略的な拠点同士を結ぶ道路上を移動します。
拠点を占領し、防備を固めることで勢力範囲を広げ、新たな戦術的選択肢が開放されます。 防御力に優れた建物もあれば、より多くのユニットを訓練できる建物もあります。さらに、騎士の強化ボーナス、新しいアビリティ、遠隔攻撃など、さまざまな要素をアンロックできます…!
アビリティ
タイミングと精密な操作が報われる強力なスキルです。 アビリティは、占領して強化できる特殊な建物から提供されます。
天候の変化
夜間は視界が大幅に短くなり、隠密行動が危険になります。
周囲の動的な天候効果が戦場の様相を変化させます:
雨 ― 道路がぬかるみ、ユニットの移動速度が低下します。
濃霧 ― ユニットが視界から隠れます。
吹雪 ― 道路上のユニットを弱らせ、移動速度を低下させます。
水面の凍結 ― 冬の夜には新たな進軍ルートが開かれます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 335人 | 最終観測:2026年9月12日 16:22(14日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。