GAME DETAIL
水晶护卫队 Crystals Bureau
護送車を操り、マップ上を自由に突き進め!独自の防衛ルートを計画し、塔を建て、強力な文玩を集め、幽影の怪物を倒してクリスタル・コアを目的地まで送り届けろ。
このゲームについて
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ゲーム紹介
風雨に揺れる神秘の大陸に、古の邪悪な勢力**「幽影(Umbra)」**が襲来した。怪物が蔓延り、交易路は断絶され、**水晶鏢局(Crystals Bureau)**は存亡の危機に瀕している。
君は新たな局長として、その重責を引き継ぐこととなる。刻々と変わるルートで護送車を操り、50種類の個性豊かな防衛塔を配置せよ。そして「3つの中から1つを選ぶ」進行システムを通じて、**300種類の中国古来の文玩(アーティファクト)**を発見していくのだ。幽影の猛攻を退け、幾多の難関を乗り越えて荷物を護送し、水晶鏢局の伝説的な栄光を取り戻せ!
主な特徴
スネーク型タワーディフェンス
従来のタワーディフェンスの「固定ルートを最後まで守る」という退屈さに別れを告げましょう!『Crystals Bureau』のコアゲームプレイ——あなたの護衛目標は輸送車であり、スネークゲームのように道を前に伸ばしていきます。それを操作して猛スピードで進みモンスターから逃れ、レアな資源のためにあえて遠回りをしますが、モンスターがあなたの逃走ルートに沿って狂ったように追いかけてくるので注意してください!
奇門遁甲の防衛塔
50種類の防衛塔は、それぞれ独自の絶技(スキル)を持っている。すべての塔は場外でアップグレード可能。新スキルの解放や属性の強化を行い、戦術的ニーズに合わせて自分だけの「防衛軍団」を構築せよ。
古の文玩とのランダムな出会い
護送車が進むにつれ、戦略的な選択システムを通じて300種類以上の中国古来の文玩を発見できる。神秘的な背景ストーリーを持つこれらの遺物は、塔を直接強化したり、富をもたらしたり、時には戦場の地形そのものを変えてしまうこともある。これまでの防衛戦略を覆すような変化が、毎回の冒険を新しい挑戦へと変える!
幽影の怪物
「幽影の巣」から次々と湧き出す怪物は、決して一筋縄ではいかない。彼らは多様な形態とトリッキーな能力を持ち、複雑なウェーブで攻めてくる。幸いにも、万物は相生相克。特定の怪物には特定の塔が有効だ。適切な防衛塔を選び、ウェーブごとの攻勢を的確に打破せよ!
地形と防衛塔の多様な組み合わせ
戦場には仕掛けがいっぱいだ!地形は防衛塔と「化学反応」を起こす。複雑な地質分布を見極め、ルート計画と防衛配置を柔軟に調整せよ。最適解などない。あるのは、より巧妙な組み合わせだけだ!
手作りの豊富なステージ
ランダム生成を排し、すべてのステージをチームが丹念に作り上げた。地形レイアウトや怪物のウェーブはステージごとに異なる。迅速なルート計画で包囲を突破するステージもあれば、複雑な地形を利用して「天羅地網」を張るステージもある。君の探索と挑戦を待っている!
デベロッパー・コミュニケーション
毎週土曜日にSteamでコミュニティ告知を行い、各種SNSでも同時配信することを約束する。開発計画、最新の進捗、直面している課題を共有し、皆さんの提案に耳を傾けていく。コメント欄や掲示板での書き込みは大歓迎だ。開発チームは常にプレイヤーと共に歩む。
開発者からのメッセージ
親愛なるプレイヤーの皆さん、Crystals Bureauは私たちのチームにとって初めてのインディーゲームです。「ダイナミック・ルート系タワーディフェンス」というアイデアの芽から、50種類のスキルの磨き上げ、ステージの調整、中国風デザインの文玩システムなど、あらゆる細部に私たちの情熱を注ぎ込みました。
新人インディーチームとして、至らない点も多々あるかと思います。しかし、私たちは「楽しく、遊び応えがあり、個性的であること」を目標に、今までにないタワーディフェンス体験を届けるべく努力しています。リリース後は、バグ修正、バランス調整、コンテンツへの提案など、あらゆるフィードバックに迅速に対応し、品質を向上させ続けます。
水晶鏢局の江湖の道は、皆さんの支えなしには歩めません。この誠意と創意に満ちたゲームが、皆さんに楽しさを届けられることを願っています。皆さんの見守る中で、Crystals Bureauがより良いゲームへと成長していくことを期待しています。応援ありがとうございます。それでは、**江湖(ジャンフー)**で会いましょう!
お問い合わせ
• Discord: 「Crystals Bureau」で検索
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 48人 | 最終観測:2026年9月13日 01:56(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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