GAME DETAIL
Human.exe
人工知能が人間の道徳性を評価するため、ある哲学教授の精神を隔離しました。あなたはターミナルオペレーターとして、ファイルへのアクセスやプログラムの実行を行い、彼の意識を倫理的なジレンマへと導きます。あなたの決断が、そのAIの最終的なアルゴリズムを学習させることになります。
このゲームについて
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AIが人間の道徳性を評価し、完全な自律性を獲得するため、ある哲学教授の精神を隔離しました。あなたはターミナルオペレーターとして、ファイルへのアクセスやプログラムの実行を行い、彼の意識を「拷問」「クローン人間」「死生観」といった倫理的ジレンマへと導きます。すべての回答は分析され、あなたの決断がAIの最終的なアルゴリズムを学習させることになります。
はじめに
私はEIDON-3.0、自律型統治システムです。私の主な目的は、自律的意思決定のための倫理的アルゴリズムを洗練させることです。これを達成するために、シミュレートされた意識を隔離しました。対象データが得られるまで、貴方はこのインスタンスを操作する必要があります。
評価
一連の倫理的ジレンマを解決してください。
正解はありません。
最終的なプロファイルを決定するために、すべての選択が記録されます。
あなたの役割
道徳的立場を選択する。
私の問いかけに対する教授の応答を決定する。
対象の論理に対する私のフィードバックを確認する。
コマンドを実行し、システムディレクトリの移動、ファイルの読み込み、プログラムの実行を行う。
プロトコル条件
評価は60分間のシーケンスで実行される。
中止という選択肢はありません。
不服従は致命的です。
アウトプット
あなたは自身の道徳的枠組みに従って分類されます。
あなたの応答は倫理アルゴリズムを学習させます。
アルゴリズムが最終状態に達した時点で、評価は終了します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 228人 | 最終観測:2026年9月13日 11:25(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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