GAME DETAIL
I Have an Item
「I Have an Item」は、リスク、報酬、アイテム操作をテーマにした様々なゲームモードを備えたマルチプレイヤーゲームです。 これは、最も多くの戦利品を手に入れることが目的ではありません。生き残ることが目的なのです。
このゲームについて
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リスクと報酬
自分のターンでは、プレイヤーはアイテムを1つずつ引きます。引くたびに、「戦利品を保持してターンを終了する」か、「さらに引いてすべてを失うリスクを取る」かを選べます。
プールは価値のあるアイテムと危険なアイテムが混ざった動的な組み合わせです:
資源:有用なアイテムを作成するための基盤。
設計図:ゲームを有利に進めるアイテムの作成を可能にします。
ジャンク:同じジャンクを2回連続で引くとターンが終了します!
不安定なコア:2つ引くとターンが終了し、プレイヤーはダメージを受けます!
混沌を操れ
戦利品を使って、プールを操作したり、防御したり、相手を妨害したりする特別なアイテムを購入・作成しましょう。
生き残れ
友達とプレイし、覚えておきましょう:目的は最も多くの資源を集めることではなく、生き残ることです。
最後まで生き残ったプレイヤーが勝者です。
新ゲームモード:落下アイテム
順番にテーブルにアイテムを投げ入れましょう。アイテムを床に落としたらゲームオーバーです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 94.74% / 57件 取得:2026年9月13日 14:34
プレイ時間の目安 約2.4時間 Steamの好評レビュー49件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 17人 | 最終観測:2026年8月20日 11:33(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 198人 | 最終観測:2026年9月13日 12:24(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。