GAME DETAIL
Chronoscript: The Endless End
『Chronoscript: The Endless End』(クロノスクリプト: エンドレスエンド)は、千年続く"終わりの続きの物語”を、原稿に囚われた編集者として解き明かす探索型アクションアドベンチャーです。 原稿用紙に描かれた2D空間と、3D空間として存在する洋館内部、二つの次元で展開される物語を完結に導くことが目的となります。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
この”終わりの続きの物語”に終止符を――
『Chronoscript: The Endless End』(クロノスクリプト: エンドレスエンド)は、千年続く"終わりの続きの物語"の中を、原稿に囚われた編集者として解き明かす探索型アクションアドベンチャーです。
◆プロローグ
時は西暦2026年。
長期連載を終えた編集者の元へ、とある奇妙な編集依頼が届く。
依頼人の待つ山奥の洋館に赴いた編集者は、一匹の蚊に血を吸われた途端、意識を失ってしまう。
そして編集者が目覚めたのは、洋館の主、千年生きる吸血鬼による "終わりの続きの物語"、その原稿用紙の中だった――。
◆『Chronoscript: The Endless End』の特徴
『Chronoscript: The Endless End』は、3Dグラフィックで描かれる幾千もの原稿用紙が散らばった謎多き洋館と、原稿に緻密なペン画で描かれた2Dグラフィックの世界。
二つの次元で展開される新感覚の探索型アクションアドベンチャーです。
現世に禍根を残しながら世を去った手強い敵”なれの果て”との戦闘。
探索と戦闘を繰り広げることで身に付けていく強さ。
そして、千年生きる吸血鬼と編集者を巡る物語。
新たな空間表現が織りなす体験が、あなたを待っています。
◆骨太なアクション性
伝統的で歯ごたえのある2Dプラットフォーマーのアクション性をベースに、プレイを進めるにつれて、インクのなかを移動するダイナミックなアクションや、探索と戦闘の幅を広げるユニークアクションの獲得など、多彩なゲームプレイを体感できます。
◆「なれの果て」として襲い掛かる敵たち
現世に禍根を残しながら世を去り、そして蘇った数々の敵。プレイヤーの行く手を阻む凶悪なボス。彼らを倒すことで、彼らがなぜそうなってしまったかの物語を紐解いていくことになります。
◆様々な時代が描かれた原稿の中を探索
原稿用紙の中には、吸血鬼の執筆家が千年に渡り、各地で執筆してきた物語が広がっています。
◆緻密なアートワーク
主人公や敵、背景は、すべてペン画による手描きで表現。さらには一枚一枚描き連ねたアニメーションで、独特の不気味さや生命感を演出します。
◆登場人物
・吸血鬼:ヴィオラ・S・チェンバース
千年にわたり『終わりの続きの物語』を紡ぎ続ける、不死の呪いを負った執筆家。
幾多の時代と土地を巡り、抱え込んだ物語たちの果てを見失った末、古き誓約に縋り、ある一族の末裔へ編集を依頼する。
・編集者:フレドリック・G・ミュラー
数々の物語を終わりへと導いてきた寡黙な編集者。
依頼を受けて訪れた人里離れた洋館で、千年続く物語の中に囚われてしまう。
原稿の中で混迷した言葉たち、そして執筆家の苦悩と孤独と向き合いながら、『終わりの続きの物語』に終止符を打つため頁の深部へと読み進めていく。
◆開発スタジオ:デスクワークス
開発を手掛けるデスクワークスは、独自のアートスタイルとゲームプレイ体験の創出を得意とする小規模開発チーム。彼ら自身がプレイヤーとしても愛し、研究を重ねたゲームジャンル「探索型2Dアクションアドベンチャー」に、渾身のアイデアを込めて全力で挑戦します。
◆デザイナー:島崎麻里
代表作、ゲーム『BAYONETTA/ベヨネッタ1.2.3』『大神』キャラクターデザイン他。
TVアニメ『プリンセッション・オーケストラ』キャラクター原案など。
◆作曲家:光田康典
コンポーザー / アレンジャー / プロデューサー
代表作:『クロノ・トリガー』、『クロノ・クロス』、『ゼノギアス』、『ゼノブレイド』シリーズ
1972年1月21日生まれ。1992年スクウェア( 現スクウェア・エニックス)入社、1995年『クロノ・トリガー』で作曲家デビュー。『ゼノギアス』等の作曲を担当した後、1998年に独立。フリーランスで活動後、2001年プロキオン・スタジオを設立し、同社の代表を務める。
現在はテレビや映画、アニメ、ゲームなどジャンルにとらわれない多様な作曲をこなし、有名アーティストへの楽曲提供やアルバムプロデュースを手がけるほか、国内外のライブ出演や海外でのレコーディング、書籍の寄稿も積極的に行うなど多岐にわたり活動中。
主な代表作に、『ゼノサーガ エピソードI 力への意志』、『ソーマブリンガー』、『新・光神話 パルテナの鏡』、『SOUL SACRIFICE DELTA』、『イナズマイレブン』シリーズ(1〜3、GO、GO2 クロノ・ストーン、GO ギャラクシー、アレスの天秤、オリオンの刻印)、『黒執事』シリーズ(Book of Circus、Book of Murder、Book of the Atlantic)、『FINAL FANTASY XV エピソード イグニス』、『月とライカと吸血姫』、『SOUL COVENANT』、『ダンジョン飯』他多数。
ゲストクリエイターと共に、スタッフ一丸となって開発に取り組んでいます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3,351人 | 最終観測:2026年9月13日 12:31(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。