GAME DETAIL
A Thread Between
Welcome, Pilot. Explore the branching paths of an unstable timeline in this mechanically dense puzzle game. Collapse branches, open Quantum Locks, and construct the true timeline across 80 handcrafted levels in a consistently fresh 4 hour experience.
このゲームについて
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A Thread Between is a Single Player, Isometric, Non-Linear Puzzle game. Expect to play through consistently fresh puzzles with novel mechanics. This game expects you to use your brain, you will not see lengthy tutorials that teach you everything. If you get stuck, ask "What am I trying to do, and why won't it work?". Enjoy.
Puzzle Overview:
Play Time: ~4 hours
Puzzles: 80+ levels
Mechanics: 25+ mechanics
Non-linear: Multiple Timelines, numerous possibilities. Solve at your own pace, in your own order.
(Note: There is an emphasis on novelty. No mechanic overstays its welcome)
Nexus Overview:
The Nexus is a physical representation of the Timeline. The Timeline has split, and your job is to explore the branches, find stable Nexus Points, and restore the one true Timeline.
Branches: 4 total branches, with unique puzzle and mechanics
Meta Puzzles: Synchronize the Timeline, or resolve Entangled Nexus Points
Fix the Split: Collapse, Corrupt or Merge the split branches.
The Timeline has split. The Nexus is corrupted.
Who do you trust when restoring your fate?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月13日 11:04
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 17:01(38日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 50人 | 最終観測:2026年8月18日 19:12(40日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。