GAME DETAIL
Mimix
合成と分解で装備を創り、迫り来る勇者を迎え撃つ戦略型ローグライク・オートバトラー。限られた行動回数の中で素材を取捨選択し、最適な装備構成を整えることが勝敗を左右します。戦闘は完全オートで進行し、準備段階の判断こそがプレイヤーの力となります。
このゲームについて
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Mimix は、合成と分解で装備を生み出し、迫り来る勇者と戦う戦略型ローグライク・オートバトラーです。
戦闘は完全自動。準備段階での判断がそのまま勝敗を左右します。
ゲームの流れ
本作は 準備フェーズ → 戦闘フェーズ を繰り返して進行します。
準備フェーズ(行動回数に制限あり)
不思議なミミックを使い、以下の行動が可能です:
分解:アイテムを複数の素材に分ける
合成:素材を組み合わせて新たなアイテムを作る
モンスター生成:素材を組み合わせてモンスターを召喚し、倒して新しいアイテムを獲得
装備:武器・防具・装飾品をセットして戦力を強化
限られた行動の中で最適な装備構成を考え、次の戦いに備えます。
戦闘フェーズ
勇者との一騎打ち(完全オートバトル)
準備で整えた装備や戦略が勝敗を決定
勝利すると報酬を獲得し、再び準備フェーズへ進みます
世界観
勇者との戦いに敗れた魔王は、追っ手から逃れ、不思議なミミックが棲むダンジョンに辿り着く。
そのミミックの力を借り、装備を創り出し、次々と襲い来る勇者を打ち倒せ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 51人 | 最終観測:2026年9月13日 21:30(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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