GAME DETAIL
PROJECT NATIONALIZM
小国の指導者となって、外交カードを駆使し、相手を操り、生き延び、国家を繁栄に導こう
このゲームについて
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あらすじ
ここはとある東大陸。
この大陸では各国が度重なる戦争を繰り返し、
人々は疲弊し、農地はやせ細り、大地は血で染まっていた。
戦争や革命を経て、
西側と東側の大国と6つの緩衝国家が誕生した。
主人公であるあなたは小国の指導者となり、
両大国の影響を受けながら、
国家として、指導者として生き残りをかけるのであった。
ゲーム概要
ターンごとに指導者であるあなたには
行政や外交を行うための「カード」、
「カード」を使うための「予算」が配られる。
「予算」と「カード」を駆使し、他国を翻弄し、
国家の生き残りを図り、繁栄に導こう!
「カード」を他国に使うと影響力をゲットでき、
影響力を貯めると「カード」を入手したり、
他国を翻弄することができる。
カード概要
初期デッキは自由に組み替えることが可能!
初期デッキに入れるカードはカードパックを
開けることで手に入れることができる。
危機
指導者であるあなたには様々な危機が訪れる。
飢餓、革命、戦争、ガンジー、おシャカ様などなど……。
「カード」を駆使し、危機を乗り越え、
繁栄に導こう。
指導者であるあなたには
どんな運命が待ち構えているのだろうか。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 40人 | 最終観測:2026年9月13日 21:56(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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