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GAME DETAIL

我在忘川有個活

種別:ゲーム 発売日:2026年3月4日 日本語対応未確認
700円
Steamレビュー 好評 100.0% 22件

中国古代の地府をテーマにしたタワーディフェンス系インディーゲームです。 プレイヤーはアンカーポイントを使って敵の進行ルートを即時に変更でき、タワーも自由に建設できます。 タワーユニットに対しては、薬草を投入して「忘憂湯」を煎じることで、 各タワーのステータスや効果を強化できます。 さらに、ルート上に符呪の罠を自由に設置し、戦闘を補助することも可能です。 ゲーム内には、大小さまざまなステージマップ、初期ルートの難所、 多様な効果を持つ障害物などが用意されており、 それらがプレイヤーの戦略構築に大きな影響を与えます。

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

【チーム】
本作は、3名のコアメンバーと各種サポートスタッフによる、
約1年以上かけて少しずつ開発してきたタワーディフェンス系インディーゲームです。
メンバーそれぞれが限られた時間の中で参加しているため、進行は段階的なものでした。
現在の人員とリソースの制約上、表現に限界はありますが、
私たちができる最大限のクオリティを目指して制作しています。

【世界観】
本作は、中国古代の「地府(冥界)」を舞台としています。
湯吏(タワー)も、地府に迷い込む衆生(敵)も、
それぞれがここに存在する理由や背景を持っています。

【ゲームプレイ】
本作では、プレイヤーは次のような行動ができます:
• アンカーポイントを設置し、敵のルートを即時に変更する。
• タワーを自由に建設する。
• 薬草を投入して「忘憂湯」を煎じ、タワーの能力や効果を強化する。
• ルート上に符呪の罠を自由に配置して戦いを補助する。
• マップサイズ、初期ルート、さまざまなギミック(障害物など)の違いによって、戦略が大きく変化する。
……ここでは語りきれていない要素もありますが、
実際に遊べばすぐに分かるはずです。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

評価・レビュー

全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 22件 取得:2026年9月13日 09:15

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 21:54(35日経過)
Steamフォロワー数 64人 最終観測:2026年9月13日 22:24(11日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 21:54(35日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 64人 最終観測:2026年9月13日 22:24(11日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績カスタム音量調整ファミリーシェアリング時間制限付き入力なしでプレイ可能

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年3月4日
価格
700円
価格区分
有料
開発元
彼岸忘憂工作室
販売元
彼岸忘憂工作室
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
中国語(簡体字)
中国語(繁体字)

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

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未同期

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