GAME DETAIL
今から行くね
友人スギモトの家へ向かう夜、 主人公はスマホで「今から行くね」とメッセージを送る。 それは、いつも通りのはずだった。 本作は、スマホのチャットを通じて進行する一人称視点ホラーアドベンチャー。 夜の街を歩きながら友人と会話し、怪異に遭遇し、選択を重ねて彼の部屋を目指す。 信じるべきは、画面の向こうの言葉か、それとも――。
このゲームについて
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2012年。
スマートフォンが普及し始めた頃の夜。
スマホを取り出し、いつものようにメッセージを送る。
「今から行くね」
それは、ただの何気ない一言のはずだった――。
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本作『今から行くね』は、スマートフォンのチャットを通じて進行する一人称視点ホラーアドベンチャーです。
プレイヤーは夜の街を歩きながら、チャット越しに“スギモト”と会話し、彼の部屋を目指します。
しかし、そのやり取りはどこかおかしい。
見覚えのない道。
知らないはずの出来事。
そして、いるはずのない存在。
スギモトが語る噂は、まるで現実を上書きするかのように、目の前の世界を変えていきます。
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進み続けるしかない夜。
その中で、あなたは何を言うのか。
彼の言葉を信じるのか。
あなたの“言葉”が、結末を導きます。
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■ チャットの向こうに潜む違和感
やり取りはすべて、スマホ越しに行われる
■ 変貌する街
会話を続ける度に“何か”が歪みはじめる
■ 会話が運命を左右する
入力した言葉が、出来事や結末に影響を与える
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そのメッセージは、本当に“ただの連絡”なのか
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月13日 08:18
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年9月13日 08:18
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/18 11:37 | 15人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月20日 21:56(35日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 15人 | 最終観測:2026年9月18日 11:37(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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