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GAME DETAIL

Samurai Standoff

種別:ゲーム 発売日:2026年3月8日 日本語対応未確認
1,000円

サムライスタンドオフで反射神経を試せ。勝敗は一瞬で決まる。架空の日本を舞台にした、無法の傭兵または侍となって、素早い決闘ゲームに挑め。マルチプレイヤーで集中力とスピードを試すもよし、選択によって展開するストーリーモードで没入感を味わうもよし。

このゲームについて

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義務、名誉、忠誠…
これらの要素は侍の世界を定義するものですが、それだけでは戦いに勝利することはできません。
レトロなミニゲームやフラッシュ時代の対決からインスピレーションを得たSamurai Standoffは、古典的な映画やアニメにインスパイアされた架空の封建時代の日本を舞台にした、反射神経重視の格闘ゲームです。
氏族間の争いによって荒廃したこの地で、目的を探す侍、あるいは無法な傭兵として、新たに設立された帝国が暴れ回るヤクザを制圧しようとする中で、プレイヤーは役割を担います。
エスカレートするソロキャンペーン、またはマルチプレイヤーで、6人の個性的なキャラクターを操作して戦いましょう。熟練のトカゲ侍ブルーテイル、ストイックで狡猾な暗殺者キツネのイチ、アナグマの修行僧の長老チャオリンなど、様々なキャラクターが登場します。それぞれのキャラクターは、技を磨いたり、皇帝を護衛したり、暴君を倒したりと、独自の方法で物語と関わっていきます。

皇帝の崩御は、ハイランド大陸を統治していた中央政府の終焉をも意味しました。かつて皇帝を支持していた4つの派閥は、1世紀以上続く権力の空白状態に陥り、最終的に一つの氏族が真に統一された大陸の唯一の支配者として台頭しました。

遊牧民連合は、人民による人民のための民主的な政府を信じていました。 王朝は、故皇帝の私生子を自称し、自らの統治下で中央政府の改革を企てた。戦士一族は、王朝と同様にハイランド大陸の支配を狙う軍閥によって率いられた。そして入植者は、この状況を失地回復の好機と捉えた先住民族である。

戦争は100年以上にわたり、ある一族が別の一族を滅ぼしたり吸収したりを繰り返し、最終的に二つの派閥が残った。 王朝と遊牧民の統一された一族、現在では国界、そして戦士一族として知られ、彼らは開拓民を吸収して幕府へと発展しました。壮絶で運命的な戦いの末、国界が勝利し、高地大陸はついに平和を取り戻しました。

物語は新時代が始まってから1年後に始まります…

私たちの英雄たちは、戦国の世の生き残りです。彼らにはそれぞれに過去の戦争に参加した理由があり、勝利した者もいれば敗北した者もいた。中には技の階段を駆け上がる弱者もいれば、それぞれの道の達人となり、自らの物語に新たなページを刻む者もいた。

イチ
彼女の存在は、没落前のささやきであり、沈黙前の最後の息吹である。

キツネ一族の隠れ里で育った、隠された刃のイチ は、幼少期から隠密、破壊工作、そしてサバイバル術の古代の技を鍛え上げてきた。
しかしイチは伝統に従うことに満足せず、服従ではなく、熟達を求めた。長年の訓練と数え切れないほどの任務を経て、彼女は一族で最も恐れられる工作員となったが、名声に固執することはなかった。彼女は隠遁生活を送り、新政府のために一族が行う仕事に関わったり、犯罪シンジケートに雇われたりすることを躊躇していた。
伝説の人物として確固たる地位を築いたにもかかわらず、一族の原動力は栄光ではなく完璧さへの執着であり、捉えどころのない存在である。彼女は美と秩序を重んじ、忍術の規律を重んじている。

(主人公の選択肢の1つ)

フラウグ
戦国時代最強の戦士と称される、孤独な浪人。

9歳で初めて剣を握った瞬間から、フラウグは鋼と血の道を歩み続けてきた。60回以上の決闘を戦い、一度も敗北を喫したことがない。しかし、比類なき名声を誇るフラウグでありながら、彼は決して静止することはない。勝利のたびに内省し、一つ一つの動きを分析し、一つ一つの呼吸を完璧に整え、より偉大な存在へと自らを鍛え上げる。
しかし、フラウグの真の強さは、多くの人が比類なき剣技だと断言するであろうその技巧にあるのではなく、目に見えない精神の戦場にある。死の危機に瀕しても平静を保てる平静さ、鋭い洞察力、そして人の心を見抜く類まれな洞察力によって、彼は一撃も放たれる前に勝利を掴み取る。

彼に挑む者たちよ、用心せよ。この緑の衣をまとった両生類の前で一歩でも踏み外せば、物語は終わる。
(主人公の宿敵)

モンク
先の戦争の遺物であるモンクは、かつては名誉ある将軍であり、勇敢な戦士だった。

戦場で彼に出会うまでは、彼の偉業は非現実的だった。戦いを重ねるごとに、彼の名声と富は増していった。彼は一時、国で最も偉大な戦士と称えられていたが、それはフラウグと出会うまでのことだった。一撃の決定打によってモンクは敗北し、その過程で片腕を失った。

戦士としての誇りを失ったモンクは、その地位を辞し、山奥に隠遁した。3年間、モンクは休むことなく鍛錬を続け、いつか再び剣を振るえるようになる日が来ることを願っていた。

今、彼はフラウグを探し求め、最強の戦士の称号をかけて再び挑戦する者を探し求め、各地を放浪している。
(主人公の選択肢の一つ)

ブルーテイル
近衛兵隊長のブルーテイルは、権力と伝統に支えられた人生に生まれた。

将軍と隊長の娘として、彼女は両親の規律と期待に突き動かされて育った。幼い頃から、戦争の技術、つまり鋼鉄、戦略、そして不屈の意志は彼女に受け継がれてきたものでした。
何年にもわたる厳しい訓練と完璧さへの飽くなき追求を通して、ブルーテイルはすべての挑戦者を凌駕し、ロイヤルガードに入隊した最年少の戦士となりました。戦場で彼女の槍は伝説となり、その精密さと激しさは、ほとんどの者が理解できないどころか、匹敵するものさえいないほどだった。
両親の遺志を継ぐにふさわしい実力を示してきたブルーテイルだが、それでも彼女は完璧さを常に追い求め続けている。常に努力し、常に突き進み、両親を超え、永遠の伝説となることを決意した戦士なのだ。

チャオリン
炎拳流のグランドマスター、チャオリンは制御された炎の嵐の体現者だ。

表面上は穏やかだが、その下には怒りの炉がくすぶっている。穏やかな笑みの裏に、最強の敵でさえ震え上がらせるほどの激しさを秘めている。
若い頃のチャオリンは、怒りっぽく、攻撃も速かった。その冷酷さでヤクザの階級を駆け上がり、最恐の部下として君臨した。しかし、ある任務中に運命のいたずらが起きた。彼と仲間たちは、流派の先代宗家である一人の僧侶によって、いとも簡単に打ち負かされた。恥辱と贖罪に燃えるチャオリンは、宗家に再戦を申し込んだ。条件は至ってシンプル。もし再び敗北すれば、ヤクザを捨て、弟子として服従することだった。
敗北はあっけなく訪れたが、それは彼の変貌への道を切り開いた。宗家の指導の下、チャオリンは怒りから鍛錬を鍛え上げ、それを不屈の武器へと昇華させた。

今、宗家となった彼は、師の教えを受け継いでいる。不良、ならず者、そして迷える魂を更生させ、彼らに究極の真実を植え付ける。感情をコントロールせよ…さもなくば、感情に支配されるのだ。

マカロニ
噂によると、ヤクザのボス「のけ者鬼」は実は外国人で、悪魔だったらしい…

マカロニは、外国人であること、容姿のせいで仲間外れにされ、骨董品を売って生計を立てる下層階級の両親の息子であることで、常に疎外感を感じていた。やがて、彼は年老いたヤクザのボスに師事し、早くから彼の賢さと冷酷さを認められた。

しかし、これが後に彼にとって最大の後悔となる。マカロニがボスの座を奪い、ボスの座に就いたのだ。彼の統治下で、ヤクザは悪名を轟かせ、国中に蔓延する厄介者となった。彼らの目的は、事業と腐敗によって国を転覆させることだった。
皇帝から脅威とみなされたマカロニは、「天下の鬼」と呼ばれた。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 21:56(36日経過)
Steamフォロワー数 27人 最終観測:2026年9月18日 11:49(7日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年8月20日 21:56(36日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 27人 最終観測:2026年9月18日 11:49(7日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

Remote Play TogetherSteam実績カスタム音量調整サラウンドサウンドステレオサウンドファミリーシェアリング共有/分割画面共有/分割画面でのPvP

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年3月8日
価格
1,000円
価格区分
有料
開発元
Bearstick
販売元
Bearstick
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
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英語 ○ —

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