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GAME DETAIL

Subway Builder

種別:ゲーム 発売日:2026年7月17日 日本語対応
4,050円
Steamレビュー 賛否両論 58.3% 374件

『Subway Builder』は超リアルな公共交通シミュレーションゲームです。現実世界の制約やコストと向き合いながら、ゼロから新しい地下鉄システムを構築しましょう。あなたの街にふさわしい地下鉄システムを作り上げてください。

このゲームについて

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『Subway Builder』は、アメリカとイギリスの都市のライブデータを用いて作られた、超リアルな公共交通シミュレーションゲームです。
現実世界の乗客シミュレーション
何百万人もの通勤者が国勢調査データとRedistricterのデータから生成され、あなたがスマートフォンで使っているのと同じ経路探索アルゴリズムでシミュレーションされます。あなたの仕事は、できるだけ多くの人をできるだけ速く目的地へ運ぶ路線ネットワークを設計することです。駅の配置、乗り換えの動態、列車の運行頻度を調整して、利用者数を最大化しましょう。
詳細な分析
個々の通勤者が、待ち時間、乗り換え、所得分布、遅延などのトレードオフをどのように比較して通勤手段を選ぶのかを探ってみましょう。通勤者がどの路線、駅、列車を利用するのかを理解し、その情報を使ってネットワークを最適化しましょう。
この分析を用いて、コストと時間の適切なバランスも見つけなければなりません。1つの路線に列車が多すぎたり、駅が過度に混雑したりすると、遅延や運行の乱れを引き起こすことがあります。
本物のデータ
アメリカとイギリスの国勢調査は、自宅と勤務先の位置を記録しています。ゲームはそこから自宅を持つ何百万人もの通勤者を生成し、距離ベースの重力モデルを使って全員に勤務先を割り当てます。さらに、現実に近い分布で通勤の行き帰りの出発時刻も割り当てられます。
この判断は、各通勤手段にどれだけ時間がかかるか、いくらかかるか、そして彼らの時間の価値(通勤者によって所得は異なります)に基づいて下されます。
彼らが地下鉄に乗ることを選んだ場合、通勤して職場に着くまでの様子を(同時に何千人もの様子とともに)追跡できます。列車が遅延したり運休したりすると、その通勤に影響し、今後の通勤者もそれを考慮に入れます。
大学や空港への通勤者もシミュレーションされ、彼らは所得分布や通勤時間が異なるため、異なる行動をとります。大学生の人数には連邦データが、空港にはFAAのデータが使われています。
『Subway Builder』に現在収録されている都市には、アメリカでは Atlanta、Austin、Baltimore、Boston、Charlotte、Chicago、Cincinnati、Cleveland、Columbus、Dallas、Denver、Detroit、Honolulu、Houston、Indianapolis、Miami、Milwaukee、Minneapolis、New York、Philadelphia、Phoenix、Pittsburgh、Portland、Salt Lake City、San Diego、San Francisco、Seattle、St Louis、Washington が含まれます。Birmingham、Liverpool、London、Manchester、Newcastle はイギリスで利用可能な都市です。

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評価・レビュー

全体レビュー 賛否両論 好評率 58.29% / 374件 取得:2026年9月3日 07:38

日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 3件 取得:2026年9月3日 07:38

プレイ時間の目安 約8.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 69人 最終観測:2026年8月26日 13:42(30日経過)
Steamフォロワー数 2,851人 最終観測:2026年8月22日 20:00(34日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 69人 最終観測:2026年8月26日 13:42(30日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2,851人 最終観測:2026年8月22日 20:00(34日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年7月17日
価格
4,050円
価格区分
有料
開発元
Alex Wohlbruck、Brooks Flannery、Colin Miller、Curran Kelleher、EJ Fox、Nate Maue、Piero Maddaleni
販売元
Borough Studio
対応OS
Windows / Mac / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
アラビア語 ○ —
チェコ語 ○ —
残り15言語を表示
言語 対応 フル音声
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ハンガリー語 ○ —
インドネシア語 ○ —
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
中国語(簡体字) ○ —
スウェーデン語 ○ —
タイ語 ○ —
中国語(繁体字) ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —
ベトナム語 ○ —
ヒンディー語 ○ —

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